Problem Belirleme: Fark Et ve Yaz
Proje Tasarımı ve Uygulamaları · 15. hafta ders notu · PTU.4.1
- Çevresindeki problemleri gözlem, anket ve görüşme yoluyla fark eder.
- Açık uçlu ve kapalı uçlu soruları ayırt eder ve problem için uygun sorular hazırlar.
- Problem ağacıyla bir problemin nedenlerini ve sonuçlarını ayırır.
- Kim, nerede/ne zaman, ne oluyor ve sonucu ne sorularını cevaplayan bir problem cümlesi yazar.
Bahçe gözlemi ve kâğıt ağaç
Bilgisayar gerekmez: Teneffüste 10 dakikalık çetele gözlemi yapılabilir. Problem ağacı tahtaya tebeşirle çizilir; nedenler köklere, sonuçlar dallara yapışkan notla eklenir.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Problemi nasıl fark ederiz?
- 1GözlemOlayı yerinde izleyip sayarız. Ne zaman, kaç kez, kimin başına geldiğini çetele ile not ederiz.Dokun, adını gör
- 2GörüşmeSorunu yaşayan ya da bilen kişilere açık uçlu sorular sorarız: "Ne zaman oluyor? Neden olabilir?"Dokun, adını gör
- 3AnketAynı soruları çok kişiye sorup cevapları sayarız; sonuç yüzde ya da grafikle gösterilir.Dokun, adını gör
- 4Sonuç grafiğiAnket sonucu: öğrencilerin çoğu merdivende kaydığını söylemiş. Veri, problemin gerçek olduğunu kanıtlar.Dokun, adını gör
Numaralara dokun; üç yolu ve sonucu incele.
?Problem nedir?
?Bir şeyin gerçekten problem olduğunu nasıl anlarız?
?Gözlem yaparken nelere dikkat edilir?
02Soru hazırlama
Soru işaretli kutulara dokun.
Biliyor muydun?
Anket kısa olmalı: 3–5 soru yeterli. İsim sorma; böylece insanlar daha rahat ve dürüst cevap verir.
| Soru türü | Özelliği | Örnek |
|---|---|---|
| Kapalı uçlu | ||
| Açık uçlu | ||
| Derecelendirme | ||
| Yönlendirici (kaçın!) |
03Problem ağacı
- 1Problem (gövde)Tek ve net bir cümle: kimin, nerede, hangi sorunu yaşadığını söyler.Dokun, adını gör
- 2Neden 1Merdiven gün boyu gölgede kaldığı için buz erimiyor.Dokun, adını gör
- 3Neden 2Çatı oluğundan akan su merdivende donuyor.Dokun, adını gör
- 4Neden 3Sabah kum ve tuz geç dökülüyor. Kök nedenler çözülürse problem ortadan kalkar.Dokun, adını gör
- 5Sonuç 1Öğrenciler kayıp düşüyor, yaralanma riski oluşuyor.Dokun, adını gör
- 6Sonuç 2Öğrenciler yavaş ve sırayla girdiği için derse geç kalınıyor.Dokun, adını gör
- 7Sonuç 3Veliler çocuklarının güvenliği için endişeleniyor.Dokun, adını gör
Numaralara dokun; nedenleri ve sonuçları ayır.
?Problem ağacı nedir?
?Neden kökleri bulmak önemlidir?
04Problem cümlesi
?Problem cümlesi nasıl yazılır?
?Problem cümlesinde nelerden kaçınılır?
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
5dkIsınma: Okulun dertleri
Öğrencilerden okulda, köyde ya da yolda onları en çok rahatsız eden şeyi birer kelimeyle söylemelerini iste (buz, çamur, kalabalık kantin, soğuk sınıf). Tahtaya yaz ve “Bunların gerçekten problem olduğunu nasıl kanıtlarız?” diye sor.
9dkKeşif: Fark etmenin üç yolu
Numaralı görselde gözlem, görüşme ve anketi açtır. Her yöntem için okuldan bir örnek ver: merdivende kayanları çetelemek, okul görevlisiyle konuşmak, sınıflara üç soruluk anket. Kapalı uçlu (evet/hayır) ve açık uçlu (neden?) soru farkını tahtada göster.
9dkKeşif: Problem ağacı
Ağaç görselini aç. Gövdenin problem, köklerin nedenler, dalların sonuçlar olduğunu anlat. “Kökleri kesersek ağaç kurur” benzetmesiyle çözümün nedenlere yönelmesi gerektiğini vurgula.
13dkEtkinlik: Problem cümlesi atölyesi
Gruplar ısınmadaki listeden bir problem seçer. Önce iki renk yapışkan notla küçük bir problem ağacı kurar (en az 2 neden, 2 sonuç). Sonra problem cümlesi görselindeki dört parçayı kullanarak problem cümlesini yazar. Cümleyi tahtaya asan grup, diğer grupların “çözüm yazılmış mı?” kontrolünden geçer.
4dkDeğerlendirme: Anket sorusu
Her öğrenci kendi grubunun problemi için bir kapalı uçlu ve bir açık uçlu anket sorusu yazar. Gönüllüler okur, sınıf türünü söyler.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Gözlem, bir olayı yerinde izleyip not almaktır.
Cevabı göster
Doğru2. Anket yalnızca tek bir kişiye sorulur.
Cevabı göster
Yanlış · Anket aynı soruların çok kişiye sorulmasıdır; cevaplar sayılarak yüzde ya da grafikle gösterilir.3. “Merdivende hiç kaydın mı?” kapalı uçlu bir sorudur.
Cevabı göster
Doğru · Cevabı evet ya da hayır gibi seçeneklerle sınırlıdır.4. Görüşmede açık uçlu sorular kişinin düşüncelerini daha ayrıntılı anlatmasını sağlar.
Cevabı göster
Doğru5. Problem ağacında kökler problemin sonuçlarını gösterir.
Cevabı göster
Yanlış · Kökler nedenleri, dallar sonuçları gösterir. Gövde ise problemin kendisidir.6. İyi bir problem cümlesi çözümü de içermelidir.
Cevabı göster
Yanlış · Problem cümlesi yalnızca sorunu anlatır. Çözümü erkenden yazarsak başka, belki daha iyi fikirleri kaçırırız.7. Problem cümlesine gözlem ya da anketten bir sayı eklemek onu güçlendirir.
Cevabı göster
Doğru8. Kalıcı çözüm için problemin nedenlerine odaklanmak gerekir.
Cevabı göster
Doğru9. “Kış kötü.” iyi bir problem cümlesidir.
Cevabı göster
Yanlış · Kimin, nerede, ne zaman, hangi sorunu yaşadığı belli değil. Bu cümleden bir projeye başlanamaz.15. hafta günlük planı
2026–2027 Ortaokul Seçmeli Proje Tasarımı ve Uygulamaları dersi 15. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
SEÇMELİ PROJE TASARIMI VE UYGULAMALARI (1 DERS SAATİ) DERSİ GÜNLÜK PLANI · 15. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | Seçmeli Proje Tasarımı ve Uygulamaları (1 ders saati) | Sınıf / Düzey | Ortaokul (seçmeli) |
| Hafta / Tarih | 15. Hafta · 28 Aralık – 1 Ocak (ARALIK) | Süre | 1 ders saati (40') |
| Tema | PROJE SÜRECİ | ||
| Konu | Problem Belirleme: Fark Et ve Yaz | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | PTU.4.1 Problem durumunu belirleyerek fikir üretebilme | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Akıllı tahta · Çetele (gözlem) formu · Yapışkan not (iki renk: neden ve sonuç) · Proje defteri · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 5 dk | Isınma: Okulun dertleri Öğrencilerden okulda, köyde ya da yolda onları en çok rahatsız eden şeyi birer kelimeyle söylemelerini iste (buz, çamur, kalabalık kantin, soğuk sınıf). Tahtaya yaz ve “Bunların gerçekten problem olduğunu nasıl kanıtlarız?” diye sor. |
| 9 dk | Keşif: Fark etmenin üç yolu Numaralı görselde gözlem, görüşme ve anketi açtır. Her yöntem için okuldan bir örnek ver: merdivende kayanları çetelemek, okul görevlisiyle konuşmak, sınıflara üç soruluk anket. Kapalı uçlu (evet/hayır) ve açık uçlu (neden?) soru farkını tahtada göster. |
| 9 dk | Keşif: Problem ağacı Ağaç görselini aç. Gövdenin problem, köklerin nedenler, dalların sonuçlar olduğunu anlat. “Kökleri kesersek ağaç kurur” benzetmesiyle çözümün nedenlere yönelmesi gerektiğini vurgula. |
| 13 dk | Etkinlik: Problem cümlesi atölyesi Gruplar ısınmadaki listeden bir problem seçer. Önce iki renk yapışkan notla küçük bir problem ağacı kurar (en az 2 neden, 2 sonuç). Sonra problem cümlesi görselindeki dört parçayı kullanarak problem cümlesini yazar. Cümleyi tahtaya asan grup, diğer grupların “çözüm yazılmış mı?” kontrolünden geçer. |
| 4 dk | Değerlendirme: Anket sorusu Her öğrenci kendi grubunun problemi için bir kapalı uçlu ve bir açık uçlu anket sorusu yazar. Gönüllüler okur, sınıf türünü söyler. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Bahçe gözlemi ve kâğıt ağaç. Bilgisayar gerekmez: Teneffüste 10 dakikalık çetele gözlemi yapılabilir. Problem ağacı tahtaya tebeşirle çizilir; nedenler köklere, sonuçlar dallara yapışkan notla eklenir. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Kontrol listesi, dereceli puanlama anahtarı, öz ve akran değerlendirme |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Gözlemi gerçekten yaptırmak çok öğreticidir: teneffüste iki gönüllü 10 dakika boyunca merdivende ya da kantinde çetele tutup sonucu bir sonraki derste tahtaya yazabilir. |