Temel Bileşenler 4: Ses Tanıma ve Konuşma
Yapay Zekâ Uygulamaları · 15. hafta ders notu · YZU1.2.3
- Konuşma tanımanın sesi yazıya, metinden konuşmaya dönüştürmenin ise yazıyı sese çevirdiğini açıklar.
- Tanınan metni "eğer" bloklarıyla karşılaştırarak sesli komutla kukla yönetir.
- Dil, ses tipi gibi ayarları değiştirerek konuşan bir kukla hazırlar.
- Gürültü, telaffuz ve dil seçiminin konuşma tanıma sonucunu nasıl etkilediğini fark eder.
Robot Tobi ve kulak
Bir öğrenci "kulak" (konuşma tanıma), bir öğrenci "Tobi" olur. Sınıftan biri komut kartındaki kelimeyi fısıldar ya da normal söyler; kulak duyduğunu tahtaya yazar. Tobi yalnızca tahtada yazan kelimeye bakarak hareket eder. Sonra sınıf hafifçe uğuldar ve oyun tekrarlanır; yanlış yazılan kelimeler ayrı sütunda toplanır. Son turda "Tobi" tahtaya yazılan bir cümleyi robot sesiyle okuyarak metinden konuşmayı canlandırır.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Konuşma tanıma: sesten yazıya
- 1MikrofonKonuşmayı kaydeder.Dokun, adını gör
- 2Ses dalgasıSesin zamanla değişen titreşimi.Dokun, adını gör
- 3Konuşma tanımaYZ modeli sesi yazıya dönüştürür.Dokun, adını gör
- 4Tanınan metinModelin anladığı kelime: "sağa".Dokun, adını gör
- 5Komut eşlemeKelimeye göre hangi bloğun çalışacağı seçilir.Dokun, adını gör
- 6KuklaKomutu uygular: sağa gider.Dokun, adını gör
Görseldeki numaralara dokun.
?Konuşma tanıma nasıl çalışır?
?Neden tek kelimelik komutlar tercih edilir?
02Metinden konuşmaya: yazıdan sese
?Metinden konuşmaya nerelerde kullanılır?
?Seslendirmede dil ayarı neden önemlidir?
Biliyor muydun?
Konuşan kuklada kısa cümleler kullanın; uzun metinler bekleme süresini artırır.
03İki uzantı, iki yön
Soru işaretli kutulara dokun.
| Konuşma tanıma | Metinden konuşmaya | |
|---|---|---|
| Girdi | ||
| Çıktı | ||
| Blok örneği | ||
| Hata nedeni | ||
| Günlük örnek |
04Betik: konuşan ve dinleyen kukla
?Bu betikte iki uzantı nasıl birlikte çalışıyor?
?Tanınan konuşma "Kedi" diye büyük harfle gelirse ne olur?
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
5dkIsınma: Sesli asistan
Öğrencilere evde ya da telefonda sesli asistan kullanıp kullanmadıklarını sor. "Asistan senin sözünü nasıl anlıyor, cevabını nasıl sesli söylüyor?" sorusunu tahtaya yaz ve dersin iki parçası olduğunu söyle: duymak ve konuşmak.
8dkKeşif: Sesten yazıya
Sesli komut çizimini aç, numaralara dokun: mikrofon sesi kaydeder, ses dalgası oluşur, konuşma tanıma modeli dalgayı yazıya çevirir, yazı bir komutla eşleşir. Konuşma tanımanın internet üzerinden çalıştığını ve dil seçiminin önemli olduğunu vurgula.
7dkKeşif: Yazıdan sese
Metinden konuşmaya çizimini göster. Metnin hece ve ses birimlerine ayrıldığını, modelin bunlardan doğal bir ses dalgası ürettiğini anlat. Aynı cümleyi farklı ses tipi ve dil ayarlarıyla seslendir; Türkçe cümleyi İngilizce sesle okutunca oluşan komik sonucu dinletin.
15dkEtkinlik: Sesli komutla Tobi
Sınıfça sesli komut betiğini kurun. Komut kartını alan öğrenci mikrofona tek kelimeyi net söyler; Tobi hareket eder. Sınıf sessizken ve gürültülüyken aynı komutu deneyip kaç denemede doğru tanındığını tahtaya çetele ile yazın.
5dkDeğerlendirme: Neden anlamadı?
Çetele sonuçlarına bakarak tanımayı bozan nedenleri listeleyin: gürültü, hızlı konuşma, mikrofondan uzak durmak, benzer kelimeler. Her öğrenci Tobi için yeni bir sesli komut ve ne yapacağını yazar.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Konuşma tanıma, söylenen sözleri yazıya (metne) dönüştürür.
Cevabı göster
Doğru2. Metinden konuşmaya, mikrofondan gelen sesi yazıya çevirir.
Cevabı göster
Yanlış · Metinden konuşmaya ters yönde çalışır: yazılı metni seslendirir. Sesi yazıya çeviren konuşma tanımadır.3. Konuşma tanımada seçilen dil, konuşulan dille aynı olmalıdır.
Cevabı göster
Doğru · Dil İngilizce seçilip Türkçe konuşulursa model sözleri İngilizce kelimelere benzetmeye çalışır ve yanlış sonuç verir.4. Ortamdaki gürültü konuşma tanıma sonucunu etkilemez.
Cevabı göster
Yanlış · Gürültü ses dalgasına karışır; model sözleri ayırt etmekte zorlanır ve yanlış kelime yazabilir.5. "tanınan konuşma" bloğu, son tanınan sözü metin olarak verir.
Cevabı göster
Doğru6. Sesli komut betiğinde tanınan metin, "eğer" bloğunda beklenen kelimeyle karşılaştırılır.
Cevabı göster
Doğru7. PictoBlox'taki konuşma tanıma internet bağlantısı olmadan da çalışır.
Cevabı göster
Yanlış · Konuşma tanıma ve metinden konuşmaya, sesi çevrim içi YZ hizmetlerinde işler; bağlantı yoksa sonuç gelmez.8. Metinden konuşmaya uzantısında ses tipi ve dil değiştirilebilir.
Cevabı göster
Doğru9. Tek ve belirgin kelimelerden oluşan komutlar daha kolay tanınır.
Cevabı göster
Doğru · "sağa", "zıpla" gibi kısa ve birbirine benzemeyen kelimeler, uzun cümlelere göre daha az hataya yol açar.15. hafta günlük planı
2026–2027 1. düzey Seçmeli Yapay Zekâ Uygulamaları dersi 15. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
SEÇMELİ YAPAY ZEKÂ UYGULAMALARI 1. SEVİYE DERSİ GÜNLÜK PLANI · 15. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | Seçmeli Yapay Zekâ Uygulamaları 1. Seviye | Sınıf / Düzey | 1. düzey (seçmeli) |
| Hafta / Tarih | 15. Hafta · 28 Aralık – 1 Ocak (ARALIK) | Süre | 2 ders saati (40' + 40') |
| Tema | YAPAY ZEKÂ GELİŞTİRME ORTAMLARI | ||
| Konu | Temel Bileşenler 4: Ses Tanıma ve Konuşma | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | YZU1.2.3 Yapay zekâ uygulamalarının temel bileşenlerinden yararlanma | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Akıllı tahtada PictoBlox (Konuşma Tanıma ve Metinden Konuşmaya uzantıları) · Mikrofon (tahtaya bağlı ya da dizüstü bilgisayar mikrofonu) ve hoparlör · "sağa, sola, zıpla, dur" komut kartları · Sessiz çalışma için "şşş" kartı · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 1. ders 5 dk | Isınma: Sesli asistan Öğrencilere evde ya da telefonda sesli asistan kullanıp kullanmadıklarını sor. "Asistan senin sözünü nasıl anlıyor, cevabını nasıl sesli söylüyor?" sorusunu tahtaya yaz ve dersin iki parçası olduğunu söyle: duymak ve konuşmak. |
| 1. ders 8 dk | Keşif: Sesten yazıya Sesli komut çizimini aç, numaralara dokun: mikrofon sesi kaydeder, ses dalgası oluşur, konuşma tanıma modeli dalgayı yazıya çevirir, yazı bir komutla eşleşir. Konuşma tanımanın internet üzerinden çalıştığını ve dil seçiminin önemli olduğunu vurgula. |
| 1. ders 7 dk | Keşif: Yazıdan sese Metinden konuşmaya çizimini göster. Metnin hece ve ses birimlerine ayrıldığını, modelin bunlardan doğal bir ses dalgası ürettiğini anlat. Aynı cümleyi farklı ses tipi ve dil ayarlarıyla seslendir; Türkçe cümleyi İngilizce sesle okutunca oluşan komik sonucu dinletin. |
| 1. ders 15 dk | Etkinlik: Sesli komutla Tobi Sınıfça sesli komut betiğini kurun. Komut kartını alan öğrenci mikrofona tek kelimeyi net söyler; Tobi hareket eder. Sınıf sessizken ve gürültülüyken aynı komutu deneyip kaç denemede doğru tanındığını tahtaya çetele ile yazın. |
| 1. ders 5 dk | Değerlendirme: Neden anlamadı? Çetele sonuçlarına bakarak tanımayı bozan nedenleri listeleyin: gürültü, hızlı konuşma, mikrofondan uzak durmak, benzer kelimeler. Her öğrenci Tobi için yeni bir sesli komut ve ne yapacağını yazar. |
| 2. ders 10 dk | Tekrar: Sunum 9 slaytlık ders sunumu akıllı tahtada açılır; önceki saatte öğrenilen kavramlar öğrencilerle birlikte tekrar edilir. |
| 2. ders 20 dk | Uygulama: Etkinlikler Akıllı tahtada etkileşimli etkinlikler oynanır: Sesli komut zincirinin parçaları; Hangi uzantı çalışıyor?; Sesli komutun yolculuğu; Doğru mu, yanlış mı?; Kutuyu aç: konu soruları. |
| 2. ders 10 dk | Değerlendirme 9 soruluk doğru-yanlış testi tahtada birlikte çözülür; yanlış cevaplar gerekçeleriyle tartışılır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Robot Tobi ve kulak. Bir öğrenci "kulak" (konuşma tanıma), bir öğrenci "Tobi" olur. Sınıftan biri komut kartındaki kelimeyi fısıldar ya da normal söyler; kulak duyduğunu tahtaya yazar. Tobi yalnızca tahtada yazan kelimeye bakarak hareket eder. Sonra sınıf hafifçe uğuldar ve oyun tekrarlanır; yanlış yazılan kelimeler ayrı sütunda toplanır. Son turda "Tobi" tahtaya yazılan bir cümleyi robot sesiyle okuyarak metinden konuşmayı canlandırır. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Kontrol listesi, dereceli puanlama anahtarı, öz ve akran değerlendirme |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Mikrofon iznini dersten önce tarayıcıda verin. Sınıf kalabalıksa komutu söyleyen öğrenciyi mikrofona yaklaştırın ve diğerlerinden o sırada sessiz kalmasını isteyin; "şşş" kartı bu anda işe yarar. |