Final Projesi 6: YZ Proje Fuarı ve Yıl Sonu
Yapay Zekâ Uygulamaları · 36. hafta ders notu · YZU1.3.2
- YZ uygulamasını fuar standında poster, 2 dakikalık sunum ve canlı demoyla tanıtır.
- Dereceli puanlama anahtarı ve ziyaretçi formuyla kendi projesini ve diğer projeleri ölçütlere dayanarak değerlendirir.
- Yıl boyunca öğrendiği YZ kavramlarını, araçlarını ve model türlerini zaman çizelgesi üzerinde özetler.
- Projesini 2. düzeyde nasıl geliştirebileceğine dair en az bir somut fikir söyler.
Masa fuarı ve canlandırma
Sıralar stant olur; her takım posterini sırasının önüne asar. Canlı demo yerine takım geçen hafta hazırladığı canlandırmayı yapar: kullanıcı, model ve uygulama rolleri. Ziyaretçiler kâğıt formu doldurup kutuya atar; ortalama yıldız, formlardaki yıldızlar toplanıp form sayısına bölünerek tahtada hesaplanır.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01YZ proje fuarı
- 1Stant tabelasıStant numarası ve proje adı; ziyaretçi uzaktan görür.Dokun, adını gör
- 2PosterProjenin özeti; ziyaretçi sıra beklerken okur.Dokun, adını gör
- 3Canlı demo ekranıUygulama ziyaretçinin gözü önünde çalıştırılır.Dokun, adını gör
- 4Demo malzemeleriDenenecek yapraklar hazır tutulur; ziyaretçi kendisi dener.Dokun, adını gör
- 5Ziyaretçi formu kutusuDoldurulan formlar burada toplanır.Dokun, adını gör
- 6SunucularTakım üyeleri sırayla anlatır ve soruları cevaplar.Dokun, adını gör
- 7ZiyaretçiYaprağını kameraya kendisi gösterir; en iyi test budur.Dokun, adını gör
- 8Ziyaretçi yorumuYıldızlar ve kısa yorum takıma geri bildirim olur.Dokun, adını gör
Standdaki numaralara dokun.
?Bir fuar standı ziyaretçiye ne sunmalı?
?Ziyaretçinin uygulamayı kendisinin denemesi neden önemlidir?
02Dereceli puanlama ve ziyaretçi formu
Soru işaretli kutulara dokun.
?Dereceli puanlama anahtarı neden fuardan önce paylaşılır?
?Ziyaretçi formu ile dereceli puanlama arasındaki fark nedir?
| Ölçüt | 4 puan (Çok iyi) için… |
|---|---|
| Sorun ve kullanıcı | |
| Veri ve model | |
| Uygulama | |
| Sunum ve demo | |
| Etik | |
| Takım çalışması |
03Fuarda ölçüm: ziyaretçi puan sayacı
?Sayaç ortalamayı nasıl hesaplamamızı sağlar?
?Ziyaretçi 7 yazarsa ne olur, nasıl önleriz?
Biliyor muydun?
Ortalama yıldızı ve en sık gelen öneriyi sürüm notlarının "gelecek sürüm" bölümüne yazın; 2. düzeyde projeye buradan devam edebilirsiniz.
04Yılın yolculuğu ve 2. düzey
Kartlara dokun.
?Bu yıl her projede izlediğimiz temel yol neydi?
?2. düzeyde projelerimizi nasıl geliştirebiliriz?
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
5dkIsınma: Fuar düzeni
Fuar standı çizimini aç ve numaralara dokunarak standın bölümlerini hatırlat. Ziyaretçi formundaki dört soruyu ve "2 yıldız + 1 dilek" kuralını okuyun: iki güçlü yan, bir öneri. Her takım stant numarasını ve sunum sırasını alır.
22dkEtkinlik: YZ proje fuarı
Takımlar sırayla tahtaya geçip 2 dakikalık sunumunu ve canlı demosunu yapar; ardından bir ziyaretçi uygulamayı kendisi dener. Diğer takımlar ve davetli ziyaretçiler formu doldurur, öğretmen dereceli puanlama kâğıdını işaretler. Takımlar standlarına ziyaretçi puan sayacını da ekleyip ortalama yıldızı fuar sonunda açıklar.
6dkDeğerlendirme: Puanlama ve öz değerlendirme
Takımlar kendi projelerini aynı dereceli puanlama anahtarıyla puanlar ve öğretmenin puanıyla karşılaştırır. Formlardan en sık yazılan güçlü yan ve öneri tahtaya yazılır.
7dkKapanış: Yılın yolculuğu ve 2. düzey
Yılın yolculuğu çizimini aç; her öğrenci bir duraktan aklında kalan bir şeyi söyler. Ardından "Projenize bir yıl daha çalışsanız ne eklerdiniz?" sorusuyla 2. düzeye köprü kur: daha çok sınıf, iki modeli birleştirme, Python modu. Katılım belgelerini dağıt.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Dereceli puanlama anahtarı, bir çalışmanın hangi ölçütlere ve hangi düzeylere göre değerlendirileceğini önceden gösterir.
Cevabı göster
Doğru2. Ziyaretçi formunda yalnızca eksikleri yazmak takıma en çok yardım eden geri bildirimdir.
Cevabı göster
Yanlış · "2 yıldız + 1 dilek" kuralı hem korunması gereken güçlü yanları hem de geliştirilecek bir noktayı gösterir; yalnızca eksik yazmak takımın neyi iyi yaptığını gizler.3. Öz değerlendirmede takım kendi projesini diğer takımlarla aynı ölçütlerle puanlar.
Cevabı göster
Doğru4. Canlı demoda ziyaretçinin uygulamayı kendisinin denemesi, modelin gerçek başarısını görmenin iyi bir yoludur.
Cevabı göster
Doğru · Ziyaretçi, takımın alıştığı açı ve ışıktan farklı örnekler gösterir; bu da gerçek kullanımı yansıtır.5. Ortalama yıldız, toplam yıldızın ziyaretçi sayısına bölünmesiyle bulunur.
Cevabı göster
Doğru · Örneğin 12 ziyaretçi toplam 51 yıldız verdiyse ortalama 4,25'tir.6. Bu yıl yaptığımız bütün modeller aynı tür girdiyle, yalnızca fotoğrafla çalıştı.
Cevabı göster
Yanlış · Görüntü modellerinin yanında ses, metin ve poz modelleri de eğittik; her biri farklı bir girdi türünü sınıflandırır.7. Yapay zekâ modeli bir kez eğitildikten sonra hiçbir zaman yeni veriyle geliştirilemez.
Cevabı göster
Yanlış · Yeni örnekler eklenip model yeniden eğitilerek geliştirilebilir. Projelerimizde de sürüm sürüm iyileştirme yaptık.8. Fuarda modelin yanılabileceğini açıkça söylemek sorumlu bir YZ geliştiricisinin davranışıdır.
Cevabı göster
Doğru9. PictoBlox'ta blok moduna ek olarak Python modu da vardır.
Cevabı göster
Doğru · 2. düzeyde aynı projeleri metin tabanlı kodla yazmaya başlamak için bir köprüdür.10. Proje fuarında puanlanan tek şey uygulamanın doğruluk yüzdesidir.
Cevabı göster
Yanlış · Dereceli puanlama sorunun anlamlılığını, veriyi, uygulamayı, sunumu, etik düşünmeyi ve takım çalışmasını birlikte değerlendirir.36. hafta günlük planı
2026–2027 1. düzey Seçmeli Yapay Zekâ Uygulamaları dersi 36. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
SEÇMELİ YAPAY ZEKÂ UYGULAMALARI 1. SEVİYE DERSİ GÜNLÜK PLANI · 36. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | Seçmeli Yapay Zekâ Uygulamaları 1. Seviye | Sınıf / Düzey | 1. düzey (seçmeli) |
| Hafta / Tarih | 36. Hafta · 21–25 Haziran (HAZİRAN) | Süre | 2 ders saati (40' + 40') |
| Tema | YAPAY ZEKÂ UYGULAMALARI GELİŞTİRME | ||
| Konu | Final Projesi 6: YZ Proje Fuarı ve Yıl Sonu | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | YZU1.3.1 – YZU1.3.2 Yapay zekâ uygulamaları geliştirme ve sunma | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Takımların posterleri, demo yaprakları/nesneleri ve PictoBlox projeleri · Akıllı tahta (stantlar sırayla tahtayı kullanır) ve varsa öğretmen dizüstü bilgisayarı · Yazdırılmış ziyaretçi formları ve dereceli puanlama kâğıtları · Stant numaraları, form kutusu, katılım belgeleri · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 1. ders 5 dk | Isınma: Fuar düzeni Fuar standı çizimini aç ve numaralara dokunarak standın bölümlerini hatırlat. Ziyaretçi formundaki dört soruyu ve "2 yıldız + 1 dilek" kuralını okuyun: iki güçlü yan, bir öneri. Her takım stant numarasını ve sunum sırasını alır. |
| 1. ders 22 dk | Etkinlik: YZ proje fuarı Takımlar sırayla tahtaya geçip 2 dakikalık sunumunu ve canlı demosunu yapar; ardından bir ziyaretçi uygulamayı kendisi dener. Diğer takımlar ve davetli ziyaretçiler formu doldurur, öğretmen dereceli puanlama kâğıdını işaretler. Takımlar standlarına ziyaretçi puan sayacını da ekleyip ortalama yıldızı fuar sonunda açıklar. |
| 1. ders 6 dk | Değerlendirme: Puanlama ve öz değerlendirme Takımlar kendi projelerini aynı dereceli puanlama anahtarıyla puanlar ve öğretmenin puanıyla karşılaştırır. Formlardan en sık yazılan güçlü yan ve öneri tahtaya yazılır. |
| 1. ders 7 dk | Kapanış: Yılın yolculuğu ve 2. düzey Yılın yolculuğu çizimini aç; her öğrenci bir duraktan aklında kalan bir şeyi söyler. Ardından "Projenize bir yıl daha çalışsanız ne eklerdiniz?" sorusuyla 2. düzeye köprü kur: daha çok sınıf, iki modeli birleştirme, Python modu. Katılım belgelerini dağıt. |
| 2. ders 10 dk | Tekrar: Sunum 9 slaytlık ders sunumu akıllı tahtada açılır; önceki saatte öğrenilen kavramlar öğrencilerle birlikte tekrar edilir. |
| 2. ders 20 dk | Uygulama: Etkinlikler Akıllı tahtada etkileşimli etkinlikler oynanır: Fuar standı: numara → bölüm; Hangi model türü?; Yıl sonu çarkı; Doğru mu, yanlış mı?; Kutuyu aç: konu soruları. |
| 2. ders 10 dk | Değerlendirme 10 soruluk doğru-yanlış testi tahtada birlikte çözülür; yanlış cevaplar gerekçeleriyle tartışılır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Masa fuarı ve canlandırma. Sıralar stant olur; her takım posterini sırasının önüne asar. Canlı demo yerine takım geçen hafta hazırladığı canlandırmayı yapar: kullanıcı, model ve uygulama rolleri. Ziyaretçiler kâğıt formu doldurup kutuya atar; ortalama yıldız, formlardaki yıldızlar toplanıp form sayısına bölünerek tahtada hesaplanır. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Kontrol listesi, dereceli puanlama anahtarı, öz ve akran değerlendirme |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Belirli gün ve haftalar | Ders yılının sona ermesi (25 Haziran 2027) |
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Fuara mümkünse diğer sınıfları, okul yönetimini ve velileri davet edin; öğrenciler anlatırken en çok o zaman öğrenir. Akıllı tahta tek olduğundan sunum sırasını önceden ilan edin ve her takımın projesini dersten önce açıp modeli bağlayarak bekleme süresini azaltın. |