Final Projesi 5: Poster, Sunum ve Demo
Yapay Zekâ Uygulamaları · 35. hafta ders notu · YZU1.3.2
- Projesini sorun, çözüm, veri, model ve test, uygulama, etik bölümlerinden oluşan bir posterle özetler.
- Kanca, sorun, çözüm, canlı demo ve kapanıştan oluşan 2 dakikalık bir sunum planlar ve süreyi tutturur.
- Kamera ya da model çalışmazsa kullanılacak yedek planı içeren bir demo senaryosu hazırlar.
- Ziyaretçilerden gelebilecek sorulara, özellikle modelin sınırları ve etik konulara, kısa ve dürüst cevaplar hazırlar.
Kâğıt poster ve canlandırma demo
Poster zaten kâğıt üzerinde hazırlanır. Canlı demo yerine takım kısa bir canlandırma yapar: bir üye kullanıcı olur ve yaprağı gösterir, bir üye "model" olur ve sınıf ile güven kartını kaldırır, bir üye uygulamanın söyleyeceği mesajı okur. Süre tahtaya çizilmiş 120 saniyelik şeritte bir mıknatısla takip edilir.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Proje posteri
- 1BaşlıkProje adı ve tek cümlelik açıklama; en büyük yazı budur.Dokun, adını gör
- 2SorunKimin hangi sorunu yaşadığı, kısa ve somut.Dokun, adını gör
- 3ÇözümYZ uygulamasının bu soruna ne getirdiği.Dokun, adını gör
- 4VeriSınıflar ve her sınıftaki örnek sayısı; grafikle göster.Dokun, adını gör
- 5Model ve testTest sonucu yüzdesi ve kaç örnekle ölçüldüğü.Dokun, adını gör
- 6UygulamaEkrandan bir görüntü ya da çizim; kullanım bir bakışta anlaşılsın.Dokun, adını gör
- 7Etik ve sınırlarKişisel veri kullanılmadığı ve modelin nerede yanılabileceği.Dokun, adını gör
- 8TakımÜyelerin adları; herkesin katkısı görünür olsun.Dokun, adını gör
Posterdeki numaralara dokun.
?Poster neden altı bölüme ayrılır?
?Posterde hangi görseller kullanılır?
?Posterin rengi ve yazısı için hangi kurallar işe yarar?
022 dakikalık sunum
Soru işaretli kutulara dokun.
?Kanca nedir, nasıl bulunur?
?Sunumu takım içinde nasıl paylaşırız?
| Bölüm | Süre | Ne söylenir? |
|---|---|---|
| Kanca | ||
| Sorun | ||
| Çözüm | ||
| Canlı demo | ||
| Öğrendiklerimiz | ||
| Soru |
03Demo senaryosu ve yedek plan
Kartlara dokun.
?Yedek demo betiği nasıl çalışır?
Biliyor muydun?
Demo senaryosunu bir kartona yazıp ekranın yanına koyun: hangi sırayla hangi yaprak gösterilecek, sorun olursa hangi tuşa basılacak.
04Sorulara hazırlık
?"Model yanılırsa ne olur?" sorusuna nasıl cevap veririz?
?"Başka bir okulda da çalışır mı?" sorusu neyi sorar?
?Bir soruyu bilmiyorsak ne yaparız?
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
5dkIsınma: 2 metre testi
Tahtaya iki poster örneği göster: biri yazıyla dolu, diğeri büyük başlıklı ve görselli. Öğrenciler sınıfın arkasından hangisini okuyabildiklerini söyler. Posterin ziyaretçiyi durdurmak için yapıldığını, ayrıntının sunumda anlatılacağını vurgula.
8dkKeşif: Poster şablonu
Numaralı poster şablonunu aç; öğrenciler numaralara dokunarak altı bölümü ve başlık ile takım alanını tanır. Her bölüm için günlükten hangi bilginin alınacağını birlikte eşleştirin: veri sayacı, test doğruluğu, sürüm notu.
20dkEtkinlik: Poster ve prova
Takımlar posterlerini hazırlar. Kod sorumlusu tahtaya gelip yedek demo betiğini ekler: kamera çalışmazsa kayıtlı bir fotoğraf dekoru analiz edilir. Son 8 dakikada her takım 2 dakikalık provasını kronometre eşliğinde yapar; süre tutucu betik tahtada çalışır ve demo bitiş zamanını hatırlatır.
7dkDeğerlendirme: Zor soru turu
Öğretmen soru kartlarından çeker: "Model yanılırsa ne olur?", "Veriyi nereden topladınız?", "Başka bir okulda da çalışır mı?" Takımın herhangi bir üyesi 20 saniyede cevaplar. Cevaplanamayan sorular gelecek haftaya kadar hazırlanacaklar listesine yazılır.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Bir poster 2 metre uzaktan okunabilecek büyüklükte başlık ve görsellerle hazırlanmalıdır.
Cevabı göster
Doğru2. Posterde projenin tüm ayrıntıları uzun paragraflarla yazılmalıdır.
Cevabı göster
Yanlış · Ziyaretçi posteri birkaç saniyede tarar. Kısa cümleler, grafikler ve ekran görüntüleri kullanılır; ayrıntı sunumda anlatılır.3. Sunumun ilk saniyelerinde ilgi çeken bir soru ya da gösterim (kanca) kullanmak dinleyiciyi sunuma bağlar.
Cevabı göster
Doğru4. 2 dakikalık sunumda canlı demo için en az yarım dakika ayrılmalıdır.
Cevabı göster
Doğru · Ziyaretçi uygulamanın çalıştığını kendi gözüyle görmek ister; demo sunumun kalbidir.5. Canlı demo çalışmazsa sunum yarıda bırakılmalıdır.
Cevabı göster
Yanlış · Önceden hazırlanmış yedek plan kullanılır: kayıtlı bir fotoğrafı analiz etmek ya da ekran görüntüsünü göstermek. Sorunun nedenini açıklamak da öğrendiklerimizi gösterir.6. "Model yanılır mı?" sorusuna "Hayır, hiç yanılmaz." demek en iyi cevaptır.
Cevabı göster
Yanlış · Her model yanılabilir. Dürüst cevap test sonucunu ve modelin zorlandığı durumları söyler: "40 testte 36 doğru; karanlıkta zorlanıyor."7. Posterde etik ve sınırlar bölümünün olması, takımın projesinin risklerini düşündüğünü gösterir.
Cevabı göster
Doğru8. Sunumda her takım üyesinin bir bölüm anlatması iş bölümünü görünür kılar.
Cevabı göster
Doğru9. Sahnedeki bir dekor görüntüsü de model tarafından analiz edilebilir.
Cevabı göster
Doğru · Bu, kamera çalışmadığında yedek demo için kullanılır.35. hafta günlük planı
2026–2027 1. düzey Seçmeli Yapay Zekâ Uygulamaları dersi 35. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
SEÇMELİ YAPAY ZEKÂ UYGULAMALARI 1. SEVİYE DERSİ GÜNLÜK PLANI · 35. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | Seçmeli Yapay Zekâ Uygulamaları 1. Seviye | Sınıf / Düzey | 1. düzey (seçmeli) |
| Hafta / Tarih | 35. Hafta · 14–18 Haziran (HAZİRAN) | Süre | 2 ders saati (40' + 40') |
| Tema | YAPAY ZEKÂ UYGULAMALARI GELİŞTİRME | ||
| Konu | Final Projesi 5: Poster, Sunum ve Demo | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | YZU1.3.1 – YZU1.3.2 Yapay zekâ uygulamaları geliştirme ve sunma | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Her takıma bir A3 ya da 50×70 cm karton, renkli kalemler ve yapıştırıcı · İlerleme günlükleri, test tabloları ve sürüm notları · Akıllı tahtada numaralı poster şablonu ve kronometre · Soru kartları (öğretmenin hazırladığı zorlayıcı sorular) · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 1. ders 5 dk | Isınma: 2 metre testi Tahtaya iki poster örneği göster: biri yazıyla dolu, diğeri büyük başlıklı ve görselli. Öğrenciler sınıfın arkasından hangisini okuyabildiklerini söyler. Posterin ziyaretçiyi durdurmak için yapıldığını, ayrıntının sunumda anlatılacağını vurgula. |
| 1. ders 8 dk | Keşif: Poster şablonu Numaralı poster şablonunu aç; öğrenciler numaralara dokunarak altı bölümü ve başlık ile takım alanını tanır. Her bölüm için günlükten hangi bilginin alınacağını birlikte eşleştirin: veri sayacı, test doğruluğu, sürüm notu. |
| 1. ders 20 dk | Etkinlik: Poster ve prova Takımlar posterlerini hazırlar. Kod sorumlusu tahtaya gelip yedek demo betiğini ekler: kamera çalışmazsa kayıtlı bir fotoğraf dekoru analiz edilir. Son 8 dakikada her takım 2 dakikalık provasını kronometre eşliğinde yapar; süre tutucu betik tahtada çalışır ve demo bitiş zamanını hatırlatır. |
| 1. ders 7 dk | Değerlendirme: Zor soru turu Öğretmen soru kartlarından çeker: "Model yanılırsa ne olur?", "Veriyi nereden topladınız?", "Başka bir okulda da çalışır mı?" Takımın herhangi bir üyesi 20 saniyede cevaplar. Cevaplanamayan sorular gelecek haftaya kadar hazırlanacaklar listesine yazılır. |
| 2. ders 10 dk | Tekrar: Sunum 8 slaytlık ders sunumu akıllı tahtada açılır; önceki saatte öğrenilen kavramlar öğrencilerle birlikte tekrar edilir. |
| 2. ders 20 dk | Uygulama: Etkinlikler Akıllı tahtada etkileşimli etkinlikler oynanır: Poster: numara → bölüm; 2 dakikalık sunumun sırası; Zor soru çarkı; Doğru mu, yanlış mı?; Kutuyu aç: konu soruları. |
| 2. ders 10 dk | Değerlendirme 9 soruluk doğru-yanlış testi tahtada birlikte çözülür; yanlış cevaplar gerekçeleriyle tartışılır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Kâğıt poster ve canlandırma demo. Poster zaten kâğıt üzerinde hazırlanır. Canlı demo yerine takım kısa bir canlandırma yapar: bir üye kullanıcı olur ve yaprağı gösterir, bir üye "model" olur ve sınıf ile güven kartını kaldırır, bir üye uygulamanın söyleyeceği mesajı okur. Süre tahtaya çizilmiş 120 saniyelik şeritte bir mıknatısla takip edilir. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Kontrol listesi, dereceli puanlama anahtarı, öz ve akran değerlendirme |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Provaları gerçekten kronometreyle yapın; öğrenciler genellikle ya 40 saniyede biter ya da 4 dakika konuşur. Yedek demo için her takımın en iyi tanınan örneğinden birini dekor olarak eklemesini sağlayın: fuarda ışık ya da internet sorunu olsa bile her standın gösterecek bir şeyi olur. |