Yapay Zekâ ile İçerik Üretimi
5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım · 21. hafta ders notu · BTY.5.5.1
- Üretken yapay zekânın metin, görsel ve ses üretebildiğini açıklar.
- Açık ve anlaşılır komut (istem) yazmanın önemini fark eder.
- Üretilen içeriğin sınırlarını sorgular.
İnsan yapay zekâ
Etkinlik tahta ve kâğıtla yapılır; üretken yapay zekâ gösterimi yalnızca öğretmen tarafından yapılır.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Üretken yapay zekâ nedir?
?Üretken yapay zekâ nedir?
?Neler üretebilir?
?Bu araçları herkes kullanabilir mi?
02İyi komut (istem) yazmak
Soru işaretli kutulara dokun.
?İyi bir komutta neler olur?
| Belirsiz komut | Açık komut |
|---|---|
| Resim çiz | |
| Hikâye yaz | |
| Özetle |
03Üretilen içeriğin sınırları
?Yapay zekânın ürettiği her şey doğru mu?
?Yapay zekâ ile ödev yapmak doğru mu?
Biliyor muydun?
Yapay zekânın ürettiği bir görseli kullanırken bunu belirtmek dürüst bir davranıştır.
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
5dkIsınma: Bu resmi kim çizdi?
Bir insanın çizdiği ve yapay zekânın ürettiği iki resmi göster (örnek görseller). Öğrenciler tahmin eder.
10dkKeşif: Üretken yapay zekâ
Metin, görsel, müzik ve ses üretebilen yapay zekâları tanıt; yaş sınırı olan uygulamaları öğretmenin göstereceğini belirt.
10dkKeşif: İyi komut yazmak
Belirsiz ve açık komutları karşılaştır: "resim çiz" ve "karlı bir dağın önünde kırmızı bir ev, suluboya tarzında".
15dkEtkinlik: İnsan yapay zekâ
Bir öğrenci "yapay zekâ" olur; arkadaşlarının komut kartlarına göre tahtaya çizim yapar. Açık komutların daha iyi sonuç verdiği görülür.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Yapay zekâ metin ve görsel üretebilir.
Cevabı göster
Doğru2. Komut ne kadar belirsizse sonuç o kadar iyi olur.
Cevabı göster
Yanlış · Açık ve ayrıntılı komutlar daha iyi sonuç verir.3. Yapay zekânın ürettiği bilgiler kontrol edilmelidir.
Cevabı göster
Doğru4. Yapay zekâ bazen yanlış ya da uydurma bilgi verebilir; bu yüzden kontrol etmek gerekir.
Cevabı göster
Doğru5. Birçok üretken yapay zekâ aracının yaş sınırı vardır.
Cevabı göster
Doğru6. Ödevi tamamen yapay zekâya yaptırmak dürüst bir davranıştır.
Cevabı göster
Yanlış · Bu intihaldir; yapay zekâ yalnızca yardım almak için kullanılmalıdır.7. İyi bir komutta konu, uzunluk ve tarz belirtilir.
Cevabı göster
Doğru8. Yapay zekâ bazen uydurma bilgi üretebilir.
Cevabı göster
Doğru9. Yapay zekâ kullandığımızı belirtmek dürüst bir davranıştır.
Cevabı göster
Doğru21. hafta günlük planı
2026–2027 5. sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 21. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
5. SINIF BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ GÜNLÜK PLANI · 21. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım | Sınıf / Düzey | 5. sınıf |
| Hafta / Tarih | 21. Hafta · 22–26 Şubat (ŞUBAT) | Süre | 2 ders saati (40' + 40') |
| Tema | YAPAY ZEKÂ OKURYAZARLIĞI | ||
| Konu | Yapay Zekâ ile İçerik Üretimi | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | BTY.5.5.1 Yapay zekâ uygulamalarını sınıflandırabilme | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Akıllı tahta · Komut kartları · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 1. ders 5 dk | Isınma: Bu resmi kim çizdi? Bir insanın çizdiği ve yapay zekânın ürettiği iki resmi göster (örnek görseller). Öğrenciler tahmin eder. |
| 1. ders 10 dk | Keşif: Üretken yapay zekâ Metin, görsel, müzik ve ses üretebilen yapay zekâları tanıt; yaş sınırı olan uygulamaları öğretmenin göstereceğini belirt. |
| 1. ders 10 dk | Keşif: İyi komut yazmak Belirsiz ve açık komutları karşılaştır: "resim çiz" ve "karlı bir dağın önünde kırmızı bir ev, suluboya tarzında". |
| 1. ders 15 dk | Etkinlik: İnsan yapay zekâ Bir öğrenci "yapay zekâ" olur; arkadaşlarının komut kartlarına göre tahtaya çizim yapar. Açık komutların daha iyi sonuç verdiği görülür. |
| 2. ders 10 dk | Tekrar: Sunum 6 slaytlık ders sunumu akıllı tahtada açılır; önceki saatte öğrenilen kavramlar öğrencilerle birlikte tekrar edilir. |
| 2. ders 20 dk | Uygulama: Etkinlikler Akıllı tahtada etkileşimli etkinlikler oynanır: Yapay zekâ aracını işiyle eşleştir; Belirsiz mi, açık mı?; Komutu geliştir!; Doğru mu, yanlış mı?; Kutuyu aç: konu soruları; Test yarışması: Yapay Zekâ ile İçerik Üretimi. |
| 2. ders 10 dk | Değerlendirme 9 soruluk doğru-yanlış testi tahtada birlikte çözülür; yanlış cevaplar gerekçeleriyle tartışılır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: İnsan yapay zekâ. Etkinlik tahta ve kâğıtla yapılır; üretken yapay zekâ gösterimi yalnızca öğretmen tarafından yapılır. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Gözlem formu, dereceli puanlama anahtarı, performans görevi |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Birçok üretken yapay zekâ aracının yaş sınırı vardır; gösterimleri öğretmen hesabından yapın ve öğrencilerden kendi hesap açmalarını istemeyin. |