Algoritma Yazma
5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım · 25. hafta ders notu · BTY.5.6.1
- Algoritma kavramını açıklar.
- Günlük hayattaki bir iş için doğru sırada algoritma yazar.
- İyi bir algoritmanın özelliklerini sayar.
Adım kartları
Etkinlik kartlarla yapılır; sıralanan kartlar tahtaya yapıştırılır.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Algoritma nedir?
?Algoritma nedir?
?Algoritma kelimesi nereden gelir?
?Bilgisayarlar neden algoritmaya ihtiyaç duyar?
02İyi bir algoritmanın özellikleri
Kartlara dokun.
03Örnek: Çay demleme
Soru işaretli kutulara dokun.
Biliyor muydun?
Aynı iş için farklı algoritmalar yazılabilir; önemli olan doğru sonuca ulaşmaktır.
| Sıra | Adım |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 |
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
7dkIsınma: Sandviç robotu
Öğretmen "robot" olur; öğrenciler sandviç yapma komutlarını söyler. Öğretmen komutları harfiyen uygular ("Ekmeği al" denirse paketiyle alır). Sınıf açık komutun önemini görür.
10dkKeşif: Algoritma nedir?
Algoritmanın bir işi yapmak için sıralı, açık ve sonlu adımlar olduğunu anlat.
8dkKeşif: İyi algoritma
Adımların açık, doğru sırada ve sonlu olması gerektiğini örneklerle göster.
15dkEtkinlik: Adım kartları
Gruplara karışık adım kartları ver (çay demleme, diş fırçalama). Gruplar kartları sıralar, eksik adımı bulur.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Algoritma bir işi yapmak için izlenen sıralı adımlardır.
Cevabı göster
Doğru2. Algoritmadaki adımların sırası önemli değildir.
Cevabı göster
Yanlış · Sıra değişirse sonuç değişir; ayakkabıyı çoraptan önce giyemeyiz.3. İyi bir algoritmanın bir sonu olmalıdır.
Cevabı göster
Doğru4. Algoritma kelimesi Harezmî'nin adından gelir.
Cevabı göster
Doğru5. Aynı iş için farklı algoritmalar yazılabilir.
Cevabı göster
Doğru6. Algoritma Türkçe cümlelerle ya da akış şemasıyla yazılabilir.
Cevabı göster
Doğru7. "Biraz ileri git" açık bir komuttur.
Cevabı göster
Yanlış · "Biraz" belirsizdir; "3 adım ileri git" gibi açık bir komut kullanılmalıdır.8. Bilgisayar ne yapacağını kendi kendine bilir.
Cevabı göster
Yanlış · Bilgisayar yalnızca verilen komutları uygular.9. Algoritmadaki her adım tek anlama gelmelidir.
Cevabı göster
Doğru25. hafta günlük planı
2026–2027 5. sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 25. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
5. SINIF BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ GÜNLÜK PLANI · 25. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım | Sınıf / Düzey | 5. sınıf |
| Hafta / Tarih | 25. Hafta · 29 Mart – 2 Nisan (MART) | Süre | 2 ders saati (40' + 40') |
| Tema | YAZILIM TASARIMI VE PROGRAMLAMA | ||
| Konu | Algoritma Yazma | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | BTY.5.6.1 Problem çözümü için algoritmik düşünebilme | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Sandviç malzemesi görselleri · Adım kartları · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 1. ders 7 dk | Isınma: Sandviç robotu Öğretmen "robot" olur; öğrenciler sandviç yapma komutlarını söyler. Öğretmen komutları harfiyen uygular ("Ekmeği al" denirse paketiyle alır). Sınıf açık komutun önemini görür. |
| 1. ders 10 dk | Keşif: Algoritma nedir? Algoritmanın bir işi yapmak için sıralı, açık ve sonlu adımlar olduğunu anlat. |
| 1. ders 8 dk | Keşif: İyi algoritma Adımların açık, doğru sırada ve sonlu olması gerektiğini örneklerle göster. |
| 1. ders 15 dk | Etkinlik: Adım kartları Gruplara karışık adım kartları ver (çay demleme, diş fırçalama). Gruplar kartları sıralar, eksik adımı bulur. |
| 2. ders 10 dk | Tekrar: Sunum 6 slaytlık ders sunumu akıllı tahtada açılır; önceki saatte öğrenilen kavramlar öğrencilerle birlikte tekrar edilir. |
| 2. ders 20 dk | Uygulama: Etkinlikler Akıllı tahtada etkileşimli etkinlikler oynanır: İyi algoritma mı, eksik algoritma mı?; Diş fırçalama algoritması; Algoritmasını söyle!; Doğru mu, yanlış mı?. |
| 2. ders 10 dk | Değerlendirme 9 soruluk doğru-yanlış testi tahtada birlikte çözülür; yanlış cevaplar gerekçeleriyle tartışılır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Adım kartları. Etkinlik kartlarla yapılır; sıralanan kartlar tahtaya yapıştırılır. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Gözlem formu, dereceli puanlama anahtarı, performans görevi |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Sandviç robotu etkinliğinde komutları abartılı ve harfiyen uygulamak öğrencilerin çok hoşuna gider ve "açık komut" fikrini unutulmaz kılar. |