Döngüler ve Kalemle Çizim
6. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım · 22. hafta ders notu · BTY.6.6.1
- "(n) kez tekrarla", "sürekli tekrarla" ve "<> olana kadar tekrarla" döngülerini ayırt eder.
- Kalem uzantısını ekleyip kalem bloklarıyla sahneye çizim yapar.
- Düzgün çokgenlerde dönüş açısını 360 ÷ kenar sayısı kuralıyla hesaplar.
- İç içe döngü kullanarak desen çizen bir program yazar.
Zeminde kaplumbağa
Sınıf zeminine tebeşirle bir başlangıç noktası çiz. Bir öğrenci "kalem" olur ve arkasından bant çekerek yürür; sınıf "4 kez tekrarla: 3 adım ilerle, 90 derece sağa dön" gibi döngü komutları verir. Üçgen için 120°, altıgen için 60° denenir.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Döngü nedir? Üç döngü türü
Kartlara dokun.
?Döngü neden kullanılır?
?"olana kadar tekrarla" döngüsü hiç çalışmayabilir mi?
02Kalem uzantısı
?Kalem uzantısı nasıl eklenir?
?Kalemin temel blokları nelerdir?
?"damga" bloğu ne yapar?
03Düzgün çokgenler: 360 ÷ kenar
Tablodaki soru işaretli kutulara dokun.
?Neden toplam dönüş 360° olmalı?
?Kenar sayısı çok artarsa ne olur?
Biliyor muydun?
Kukla her köşede iç açı kadar değil, dış açı kadar döner.
| Şekil | Kenar = tekrar | Dönüş açısı |
|---|---|---|
| Kare | ||
| Üçgen | ||
| Beşgen | ||
| Altıgen | ||
| Sekizgen | ||
| Beş köşeli yıldız |
04İç içe döngü: Çiçek deseni
?İç içe döngüde toplam kaç altıgen çizilir?
?Dış döngüdeki 30° nereden geldi?
?Toplam kaç kez "adım git" bloğu çalışır?
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
5dkIsınma: Tekrar eden hareket
Bir öğrenciden sınıfta kare çizecek şekilde yürümesini iste; sen de komutları söyle: "4 adım ilerle, sağa dön" ... Dört kez aynı şeyi söylediğini fark ettir: "Bunu daha kısa nasıl söyleriz?"
9dkKeşif: Üç döngü türü
Kontrol kategorisindeki üç döngüyü tanıt. Aynı kediyle "(10) kez tekrarla" ile sayılı, "sürekli tekrarla" ile durdurana kadar, "<[kenar] değiyor mu?> olana kadar tekrarla" ile koşula bağlı hareketi göster.
10dkKeşif: Kalem ve şekiller
Sol alttaki Uzantı Ekle düğmesinden Kalem uzantısını ekle. Kare çizen betiği birlikte kur; sonra öğrencilere üçgen, altıgen ve yıldız için tekrar sayısını ve dönüş açısını tahmin ettir. 360 ÷ kenar kuralını tahtada göster.
13dkEtkinlik: Altıgen çiçek
Önce tek bir altıgen çizen iç döngüyü kurun. Sonra onu 12 kez tekrarlayan ve her seferinde 30° dönen dış döngüyü ekleyin. Öğrenciler sırayla tahtaya gelip tekrar sayısı ile açıyı değiştirerek yeni desenler üretir (örneğin 8 kez ve 45°).
3dkDeğerlendirme: Açıyı bul
"Beşgen için kaç derece dönmeliyiz?", "Sekizgen için kaç kez tekrarlarız?" sorularını sor; öğrenciler 360 ÷ kenar kuralıyla cevaplasın (72°, 8 kez).
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. "(4) kez tekrarla" bloğu içindeki blokları 4 kez çalıştırır.
Cevabı göster
Doğru2. "sürekli tekrarla" bloğunun altına başka blok takılabilir.
Cevabı göster
Yanlış · "sürekli tekrarla" hiç bitmediği için altında çıkıntı yoktur; ondan sonraki bloklar hiçbir zaman çalışmazdı.3. "<> olana kadar tekrarla" döngüsü koşul doğru olunca durur.
Cevabı göster
Doğru4. Kare çizmek için 4 kez 90° dönmek gerekir.
Cevabı göster
Doğru5. Üçgen çizmek için her köşede 60° dönülür.
Cevabı göster
Yanlış · Kukla dış açı kadar döner: 360 ÷ 3 = 120°. 60° iç açıdır.6. Kalem blokları Scratch'e Uzantı Ekle düğmesiyle eklenir.
Cevabı göster
Doğru7. "kalemi bastır" bloğundan sonra kukla hareket ettikçe arkasında iz bırakır.
Cevabı göster
Doğru8. "tümünü sil" bloğu kuklayı sahneden siler.
Cevabı göster
Yanlış · "tümünü sil" yalnızca kalemle çizilmiş izleri ve damgaları temizler; kuklaya dokunmaz.9. Beş köşeli yıldız çizmek için 5 kez 144° dönülür.
Cevabı göster
Doğru · Yıldız çizerken kukla iki tam tur döner: 5 × 144 = 720°.10. İç içe döngüde içteki döngü, dıştaki döngünün her turunda baştan sona çalışır.
Cevabı göster
Doğru22. hafta günlük planı
2026–2027 6. sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi 22. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
6. SINIF BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ GÜNLÜK PLANI · 22. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | 6. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım | Sınıf / Düzey | 6. sınıf |
| Hafta / Tarih | 22. Hafta · 1–5 Mart (MART) | Süre | 2 ders saati (40' + 40') |
| Tema | YAZILIM TASARIMI VE PROGRAMLAMA | ||
| Konu | Döngüler ve Kalemle Çizim | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | BTY.6.6.1 Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme bileşenlerinden yararlanabilme | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Akıllı tahtada Scratch 3 · Açıölçer ve tahta cetveli · Tebeşir ya da renkli bant (sınıf zemini için) · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 1. ders 5 dk | Isınma: Tekrar eden hareket Bir öğrenciden sınıfta kare çizecek şekilde yürümesini iste; sen de komutları söyle: "4 adım ilerle, sağa dön" ... Dört kez aynı şeyi söylediğini fark ettir: "Bunu daha kısa nasıl söyleriz?" |
| 1. ders 9 dk | Keşif: Üç döngü türü Kontrol kategorisindeki üç döngüyü tanıt. Aynı kediyle "(10) kez tekrarla" ile sayılı, "sürekli tekrarla" ile durdurana kadar, "<[kenar] değiyor mu?> olana kadar tekrarla" ile koşula bağlı hareketi göster. |
| 1. ders 10 dk | Keşif: Kalem ve şekiller Sol alttaki Uzantı Ekle düğmesinden Kalem uzantısını ekle. Kare çizen betiği birlikte kur; sonra öğrencilere üçgen, altıgen ve yıldız için tekrar sayısını ve dönüş açısını tahmin ettir. 360 ÷ kenar kuralını tahtada göster. |
| 1. ders 13 dk | Etkinlik: Altıgen çiçek Önce tek bir altıgen çizen iç döngüyü kurun. Sonra onu 12 kez tekrarlayan ve her seferinde 30° dönen dış döngüyü ekleyin. Öğrenciler sırayla tahtaya gelip tekrar sayısı ile açıyı değiştirerek yeni desenler üretir (örneğin 8 kez ve 45°). |
| 1. ders 3 dk | Değerlendirme: Açıyı bul "Beşgen için kaç derece dönmeliyiz?", "Sekizgen için kaç kez tekrarlarız?" sorularını sor; öğrenciler 360 ÷ kenar kuralıyla cevaplasın (72°, 8 kez). |
| 2. ders 10 dk | Tekrar: Sunum 9 slaytlık ders sunumu akıllı tahtada açılır; önceki saatte öğrenilen kavramlar öğrencilerle birlikte tekrar edilir. |
| 2. ders 20 dk | Uygulama: Etkinlikler Akıllı tahtada etkileşimli etkinlikler oynanır: Şekil ve dönüş açısı; Üçgen çizen betiği sırala; Hangi döngü uygun?; Doğru mu, yanlış mı?; Kutuyu aç: konu soruları; Eşleşen kartlar: Döngüler ve Kalemle Çizim. |
| 2. ders 10 dk | Değerlendirme 10 soruluk doğru-yanlış testi tahtada birlikte çözülür; yanlış cevaplar gerekçeleriyle tartışılır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Zeminde kaplumbağa. Sınıf zeminine tebeşirle bir başlangıç noktası çiz. Bir öğrenci "kalem" olur ve arkasından bant çekerek yürür; sınıf "4 kez tekrarla: 3 adım ilerle, 90 derece sağa dön" gibi döngü komutları verir. Üçgen için 120°, altıgen için 60° denenir. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Gözlem formu, dereceli puanlama anahtarı, performans görevi |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Çizime başlamadan önce "tümünü sil", "konuma git" ve "yönüne dön" bloklarıyla başlangıç ayarı yapılmazsa her denemede şekiller üst üste biner ve kaydırılmış görünür; bunu bilerek bir kez gösterip öğrencilere hatayı buldurmak etkilidir. |