YZ Araçlarını Sınıflandırma 2: İstem Yazma
Dijital Sanatlar · 19. hafta ders notu · DS.1.5.1
- Üretken YZ'nin çok sayıda örnekten öğrenerek çalıştığını basit bir dille açıklar.
- Difüzyon modellerinin gürültüden adım adım görüntü oluşturduğunu çizim üzerinden anlatır.
- Bir istemi konu, stil, renk, kompozisyon ve ışık parçalarından oluşturur.
- Eksik bir istemi parçaları tamamlayarak geliştirir.
Kartlarla istem kurma
Etkinlik tümüyle kâğıt ve kartlarla yürür; öğrenciler "YZ" rolünü üstlenip istemleri elle çizer. Gürültü fikri için bir kâğıdı renkli noktalarla doldurup her turda biraz silgiyle "temizleyerek" resmi ortaya çıkarmak canlandırılabilir.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Üretken YZ nasıl öğrenir?
?Görsel üreten bir model neyle eğitilir?
?Model resimleri ezberler mi?
?Eğitim verisi neden önemlidir?
02Gürültüden görüntüye
?Difüzyon modeli ne yapar?
?İstem bu süreçte ne işe yarar?
?Aynı istem neden farklı sonuçlar verir?
Biliyor muydun?
Bunu bulutlara bakıp şekil görmeye benzetebilirsin: aynı buluta "ejderha" diye bakan biri ejderha, "gemi" diye bakan biri gemi görür.
03İstemin beş parçası
- 1KonuResimde ne var? Ana nesneyi ya da sahneyi açıkça yaz: "tepede bir deniz feneri".Dokun, adını gör
- 2StilNasıl görünsün? Suluboya, karakalem, piksel sanatı, 3B, kolaj gibi bir teknik seç.Dokun, adını gör
- 3RenkRenk paleti duyguyu belirler: sıcak tonlar coşku, soğuk tonlar sakinlik ya da hüzün verir.Dokun, adını gör
- 4KompozisyonNesneler nerede, hangi açıdan bakıyoruz? Geniş açı, yakın plan, nesne sağda/solda.Dokun, adını gör
- 5IşıkZaman ve ışık havayı değiştirir: gün batımı, sisli sabah, gece lambası ışığı.Dokun, adını gör
- 6Sonuç görseliBeş parçanın hepsi istemde olduğu için görsel tahmin edilebilir ve amaca uygun çıkar.Dokun, adını gör
- 7Tam istemParçalar virgülle tek cümlede birleştirilir. Önce konu, sonra stil, renk, kompozisyon ve ışık.Dokun, adını gör
Numaralara dokun: her parça görseli nasıl değiştirir?
?İstem (prompt) nedir?
?Beş parçayı hangi sırayla yazarız?
04Eksik istem, tam istem
Soru işaretli kutulara dokun.
Biliyor muydun?
Birbiriyle çelişen sözcüklerden kaçın: "gece ve güneşli" ya da "siyah-beyaz ve rengârenk" YZ'nin kafasını karıştırır.
| Eksik istem | Eksik parça | Geliştirilmiş istem |
|---|---|---|
| kedi | ||
| orman, suluboya | ||
| gece şehir | ||
| robot, karakalem, yakın plan |
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
5dkIsınma: Elma çiz!
Sınıfa sadece "elma çiz" de ve 1 dakika ver. Çizimleri yan yana kaldırtıp karşılaştırın: herkes farklı bir elma çizdi, çünkü renk, açı ve stil söylenmedi. "YZ'ye yarım cümle söylersek o da tahmin eder" diyerek bağla.
9dkKeşif: YZ nasıl öğrenir?
Çok örnekten öğrenme çizimini göster. Modelin binlerce etiketli resme bakıp "elma" sözcüğüyle hangi şekil ve renklerin birlikte geldiğini öğrendiğini anlat. Ardından gürültü çizimini aç ve beş kareyi soldan sağa birlikte "temizleyin".
10dkKeşif: İstem kartı
İstem kartını hotspot olarak aç; her numarada parçayı ve etkisini konuş. Tahtaya "deniz feneri" yaz, sonra sınıfla birlikte her parçayı tek tek ekleyerek tam istemi oluşturun. Varsa öğretmen hesabından iki istemi (eksik ve tam) üretip sonuçları karşılaştır.
12dkEtkinlik: İnsan YZ
Gruplar desteden her renkten bir kart çekip bir istem kurar ve istemi kâğıda yazar. İstemler başka bir gruba verilir; o grup "YZ" olur ve istemi olduğu gibi çizer. Sonra istem sahibi grup çizimin istediği gibi olup olmadığını söyler: hangi parça yanlış anlaşıldı?
4dkDeğerlendirme: Parçayı bul
"İstem parçalarını grupla" oyununu oynatın. Çıkış bileti: "elma" istemini beş parçalı bir isteme dönüştür.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Görsel üreten YZ modelleri, metin ve resimden oluşan çok sayıda örnek çiftiyle eğitilir.
Cevabı göster
Doğru2. YZ bir resim üretirken eğitildiği resimlerden birini bulup olduğu gibi kopyalar.
Cevabı göster
Yanlış · Model resimleri bir klasördeki dosyalar gibi saklamaz. Örneklerden ortak kalıpları öğrenir ve bunları birleştirerek yeni bir resim oluşturur; ancak çok bilinen bir esere fazla benzeyen sonuçlar çıkabildiği için dikkatli olmak gerekir.3. Difüzyon modelleri işe rastgele gürültüyle başlar ve adım adım gürültüyü azaltarak görüntüyü ortaya çıkarır.
Cevabı göster
Doğru4. Aynı istem her denemede birebir aynı görseli üretir.
Cevabı göster
Yanlış · Üretim rastgele bir gürültüyle başladığı için aynı istem genellikle her seferinde farklı bir görsel verir. Bu yüzden araçlar çoğu zaman birkaç seçenek birden gösterir.5. İstemdeki "stil" parçası, görselin suluboya, karakalem, piksel sanatı gibi hangi teknikte görüneceğini belirler.
Cevabı göster
Doğru6. Kompozisyon, istemde nesnelerin nerede duracağını ve sahneye hangi açıdan bakılacağını anlatır.
Cevabı göster
Doğru7. İstem ne kadar kısa olursa sonuç o kadar isteğimize uygun olur.
Cevabı göster
Yanlış · Kısa istemde eksik kalan her şeyi (renk, açı, ışık) YZ kendisi tahmin eder. Konu, stil, renk, kompozisyon ve ışık açıkça yazılırsa sonuç amaca daha yakın olur; ama gereksiz, birbiriyle çelişen sözcükler de kafa karıştırır.8. "Gün batımı" ya da "sisli sabah" gibi ifadeler istemin ışık parçasına örnektir.
Cevabı göster
Doğru9. Yaşayan bir sanatçının adını isteme yazıp onun tarzını kopyalatmak hiçbir etik soru doğurmaz.
Cevabı göster
Yanlış · Sanatçının yıllar içinde geliştirdiği tarzı izinsiz taklit ettirmek onun emeğini ve geçimini etkileyebilir. İstemde sanatçı adı yerine teknik ve özellik yazmak ("kalın fırça darbeli, canlı renkli") daha doğru bir yoldur.19. hafta günlük planı
2026–2027 1. düzey Seçmeli Dijital Sanatlar dersi 19. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
SEÇMELİ DİJİTAL SANATLAR 1. SEVİYE DERSİ GÜNLÜK PLANI · 19. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | Seçmeli Dijital Sanatlar 1. Seviye | Sınıf / Düzey | 1. düzey (seçmeli) |
| Hafta / Tarih | 19. Hafta · 8–12 Şubat (ŞUBAT) | Süre | 2 ders saati (40' + 40') |
| Tema | YAPAY ZEKÂ İLE DİJİTAL SANAT | ||
| Konu | YZ Araçlarını Sınıflandırma 2: İstem Yazma | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | DS.1.5.1 Dijital içerik oluşturmada yapay zekâ araçlarını sınıflandırabilme | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Akıllı tahta · Beş renkli istem kartı destesi (konu, stil, renk, kompozisyon, ışık) · Renkli kalemler ve A5 çizim kâğıdı · Tahtada gösterim için öğretmen hesabıyla açılmış bir görsel üretim aracı (isteğe bağlı) · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 1. ders 5 dk | Isınma: Elma çiz! Sınıfa sadece "elma çiz" de ve 1 dakika ver. Çizimleri yan yana kaldırtıp karşılaştırın: herkes farklı bir elma çizdi, çünkü renk, açı ve stil söylenmedi. "YZ'ye yarım cümle söylersek o da tahmin eder" diyerek bağla. |
| 1. ders 9 dk | Keşif: YZ nasıl öğrenir? Çok örnekten öğrenme çizimini göster. Modelin binlerce etiketli resme bakıp "elma" sözcüğüyle hangi şekil ve renklerin birlikte geldiğini öğrendiğini anlat. Ardından gürültü çizimini aç ve beş kareyi soldan sağa birlikte "temizleyin". |
| 1. ders 10 dk | Keşif: İstem kartı İstem kartını hotspot olarak aç; her numarada parçayı ve etkisini konuş. Tahtaya "deniz feneri" yaz, sonra sınıfla birlikte her parçayı tek tek ekleyerek tam istemi oluşturun. Varsa öğretmen hesabından iki istemi (eksik ve tam) üretip sonuçları karşılaştır. |
| 1. ders 12 dk | Etkinlik: İnsan YZ Gruplar desteden her renkten bir kart çekip bir istem kurar ve istemi kâğıda yazar. İstemler başka bir gruba verilir; o grup "YZ" olur ve istemi olduğu gibi çizer. Sonra istem sahibi grup çizimin istediği gibi olup olmadığını söyler: hangi parça yanlış anlaşıldı? |
| 1. ders 4 dk | Değerlendirme: Parçayı bul "İstem parçalarını grupla" oyununu oynatın. Çıkış bileti: "elma" istemini beş parçalı bir isteme dönüştür. |
| 2. ders 10 dk | Tekrar: Sunum 9 slaytlık ders sunumu akıllı tahtada açılır; önceki saatte öğrenilen kavramlar öğrencilerle birlikte tekrar edilir. |
| 2. ders 20 dk | Uygulama: Etkinlikler Akıllı tahtada etkileşimli etkinlikler oynanır: İstem parçalarını grupla; Difüzyon adımlarını sırala; Parçayı örnekle eşleştir; Doğru mu, yanlış mı?; Kutuyu aç: konu soruları; Harf karıştırma: anahtar kavramlar. |
| 2. ders 10 dk | Değerlendirme 9 soruluk doğru-yanlış testi tahtada birlikte çözülür; yanlış cevaplar gerekçeleriyle tartışılır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Kartlarla istem kurma. Etkinlik tümüyle kâğıt ve kartlarla yürür; öğrenciler "YZ" rolünü üstlenip istemleri elle çizer. Gürültü fikri için bir kâğıdı renkli noktalarla doldurup her turda biraz silgiyle "temizleyerek" resmi ortaya çıkarmak canlandırılabilir. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Kontrol listesi, dereceli puanlama anahtarı, öz ve akran değerlendirme |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Belirli gün ve haftalar | 2. dönemin başlaması · Güvenli İnternet Günü (9 Şubat) |
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | "İnsan YZ" etkinliğinde istemi çizen grubun yorum yapmadan, yalnızca yazılanı çizmesini isteyin; eksik parçaların etkisi böylece çok net görünür. Gerçek bir araçla gösterim yaparsanız öğrencilerin istemlerini siz yazın ve kişisel bilgi içeren istemlerden kaçının. |