Doku, Değer, Perspektif ve Tasarım İlkeleri
Dijital Sanatlar · 8. hafta ders notu · DS.1.3.1
- Görsel dokuyu tanır ve doku örneklerini nokta, çizgi ve desenle çizer.
- Değer skalasını kullanarak ışık, ara ton, gölge ve düşen gölgeyi gösterir.
- Tek kaçış noktalı perspektifte ufuk çizgisi ve kaçış noktasını bulur; boşluk (alan) kullanımının önemini açıklar.
- Denge, zıtlık, hiyerarşi ve hizalama ilkelerini kullanarak düzensiz bir afişi düzenler.
Frotaj ve kesme-yapıştırma
Öğrenciler kâğıdı yaprak, bozuk para ya da kumaşın üzerine koyup kalemle tarayarak gerçek dokuları kâğıda aktarır (frotaj). Afiş düzenleme etkinliği zaten kâğıt parçalarıyla yapılır; tahta yoksa "önce" afişi öğretmen tarafından büyük kâğıda çizilir.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Doku
Kartlara dokun.
?Görsel doku nasıl çizilir?
02Değer: ışık ve gölge
- 1Işık kaynağıIşık sol üstten geliyor; bütün aydınlık ve gölgeler buna göre yerleşir.Dokun, adını gör
- 2Parlak noktaIşığın en doğrudan çarptığı, en açık yer.Dokun, adını gör
- 3Ara tonIşığın eğik geldiği bölüm; açık ile koyu arasında geçiş yapar.Dokun, adını gör
- 4Öz gölgeCismin ışık almayan tarafı; en koyu bölümlerden biridir.Dokun, adını gör
- 5Yansıyan ışıkYerden yansıyan ışık gölgenin kenarını biraz açar; küreyi daha gerçekçi gösterir.Dokun, adını gör
- 6Düşen gölgeCismin yere düşen gölgesi; ışığın tersi yönündedir.Dokun, adını gör
- 7Değer skalasıBeyazdan siyaha 7 basamak; çizimde kaç farklı değer kullandığımızı gösterir.Dokun, adını gör
- 8Ton ve koyu tonBir renge beyaz eklenince açılır, siyah eklenince koyulaşır.Dokun, adını gör
Numaralara dokun.
?Değer neden önemlidir?
?Gölgelendirirken nereden başlamalıyım?
03Alan ve perspektif
- 1Ufuk çizgisiGözümüzün hizasıdır; gökyüzü ile yer burada buluşur.Dokun, adını gör
- 2Kaçış noktasıParalel çizgiler uzakta bu noktada birleşiyormuş gibi görünür.Dokun, adını gör
- 3Kaçış çizgisiYolun kenarları kaçış noktasına doğru daralır.Dokun, adını gör
- 4Yakın ağaçYakındaki nesneler büyük ve ayrıntılı çizilir.Dokun, adını gör
- 5Uzak ağaçAynı boydaki ağaç uzakta küçük görünür.Dokun, adını gör
- 6Uzak dağlarUzaktaki nesneler soluk ve mavimsi görünür (hava perspektifi).Dokun, adını gör
- 7Elektrik direkleriTellerin ve direk tepelerinin hizası da kaçış noktasına gider.Dokun, adını gör
Numaralara dokun.
?Perspektif nedir?
?Ufuk çizgisi neyi gösterir?
?Alan (boşluk) bir tasarım elemanı mıdır?
04Tasarım ilkeleri
"Önce" ve "sonra" afişlerini karşılaştır; soru işaretli kutulara dokun.
?"Önce" afişinde en önemli sorun nedir?
Biliyor muydun?
Afiş için kontrol listesi: Başlık 3 saniyede okunuyor mu? Yazılar aynı kenarda mı? Zemin ve yazı rengi zıt mı?
| İlke | Ne demek? | Afişte nasıl? |
|---|---|---|
| Denge | ||
| Zıtlık | ||
| Hiyerarşi | ||
| Hizalama |
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
5dkIsınma: Dokunmadan hisset
Doku görselini göster ve "Hangisine dokunmak istersin, hangisi elini acıtır?" diye sor. Görsel dokunun, gerçekte dokunamadığımız hâlde yüzeyi hissettiren bir çizim olduğunu anlat. Bir öğrenci tahtada kısa çizgilerle ahşap, diğeri noktalarla kum dokusu dener.
9dkKeşif: Değer ve ışık
Değer skalasını göster; öğrenciler kendi kâğıtlarına kalemle 5 kutulu bir skala çizer. Ardından ışıklı küreyi numaralarla inceleyin: ışık kaynağı, parlak nokta, ara ton, öz gölge, yansıyan ışık ve düşen gölge. Öğrenciler bir daireyi bu sırayla gölgelendirerek küreye dönüştürür.
8dkKeşif: Perspektif ve alan
Yol görselinde ufuk çizgisini ve kaçış noktasını numaralarla buldur. Aynı boydaki ağaçların uzaklaştıkça küçüldüğünü göster. Cetvelle tek kaçış noktalı bir yol ya da koridor çizdir; boş bırakılan alanın resme nefes aldırdığını vurgula.
14dkEtkinlik: Afişi kurtar
Karmaşık "önce" afişini göster ve sorunları buldur: hizasız yazılar, okunmayan renkler, başlığın küçük kalması. Gruplar kesilmiş afiş parçalarını A4 kâğıda dört ilkeye göre yeniden yerleştirir: büyük başlık (hiyerarşi), tek kenar çizgisi (hizalama), koyu zemin – açık yazı (zıtlık), dengeli dağılım ve boşluk. Son olarak "sonra" afişiyle karşılaştırırlar.
4dkDeğerlendirme: İlke kontrolü
Her grup afişini tahtaya asar. Başka bir grup kontrol listesindeki dört ilkeyi tek tek işaretler ve bir öneri yazar.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Görsel doku, dokunamadığımız hâlde bir yüzeyin pürüzlü ya da yumuşak olduğunu hissettirir.
Cevabı göster
Doğru2. Değer, bir rengin açıklığı ya da koyuluğudur.
Cevabı göster
Doğru3. Bir renge siyah eklemek o rengin değerini açar.
Cevabı göster
Yanlış · Siyah eklemek rengi koyulaştırır; açmak için beyaz eklenir.4. Düşen gölge, cismin ışık kaynağı ile aynı tarafına düşer.
Cevabı göster
Yanlış · Düşen gölge, ışık kaynağının tersi yönüne düşer. Işık soldan geliyorsa gölge sağa uzanır.5. Tek kaçış noktalı perspektifte paralel çizgiler ufuk çizgisindeki bir noktada birleşiyormuş gibi görünür.
Cevabı göster
Doğru6. Uzaktaki nesneler daha büyük ve daha ayrıntılı çizilir.
Cevabı göster
Yanlış · Uzaktaki nesneler küçük, soluk ve az ayrıntılı çizilir; böylece resim derinlik kazanır.7. Hiyerarşi, en önemli bilginin en çok dikkat çekecek biçimde gösterilmesidir.
Cevabı göster
Doğru8. Afişteki yazıları aynı kenar çizgisine hizalamak düzenli bir görünüm sağlar.
Cevabı göster
Doğru9. Açık sarı yazı, beyaz zemin üzerinde kolay okunur.
Cevabı göster
Yanlış · İkisi de açık renk olduğu için zıtlık düşüktür ve yazı zor okunur. Açık zemine koyu, koyu zemine açık yazı tercih edilir.10. Boş alan, tasarımı dengeleyen ve gözü dinlendiren bir elemandır.
Cevabı göster
Doğru8. hafta günlük planı
2026–2027 1. düzey Seçmeli Dijital Sanatlar dersi 8. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
SEÇMELİ DİJİTAL SANATLAR 1. SEVİYE DERSİ GÜNLÜK PLANI · 8. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | Seçmeli Dijital Sanatlar 1. Seviye | Sınıf / Düzey | 1. düzey (seçmeli) |
| Hafta / Tarih | 8. Hafta · 2–6 Kasım (KASIM) | Süre | 2 ders saati (40' + 40') |
| Tema | DİJİTAL TASARIM ELEMANLARI VE İLKELERİ | ||
| Konu | Doku, Değer, Perspektif ve Tasarım İlkeleri | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | DS.1.3.1 Görsel sanat eserlerinde temel sanat elemanlarını gözlemleyebilme | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Akıllı tahta · Kurşun kalem (HB ve 2B), silgi · A4 kâğıt, cetvel · Doku için yaprak, bozuk para, kumaş parçası (frotaj) · Kesilmiş afiş parçaları (başlık, görsel, bilgi kartları) · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 1. ders 5 dk | Isınma: Dokunmadan hisset Doku görselini göster ve "Hangisine dokunmak istersin, hangisi elini acıtır?" diye sor. Görsel dokunun, gerçekte dokunamadığımız hâlde yüzeyi hissettiren bir çizim olduğunu anlat. Bir öğrenci tahtada kısa çizgilerle ahşap, diğeri noktalarla kum dokusu dener. |
| 1. ders 9 dk | Keşif: Değer ve ışık Değer skalasını göster; öğrenciler kendi kâğıtlarına kalemle 5 kutulu bir skala çizer. Ardından ışıklı küreyi numaralarla inceleyin: ışık kaynağı, parlak nokta, ara ton, öz gölge, yansıyan ışık ve düşen gölge. Öğrenciler bir daireyi bu sırayla gölgelendirerek küreye dönüştürür. |
| 1. ders 8 dk | Keşif: Perspektif ve alan Yol görselinde ufuk çizgisini ve kaçış noktasını numaralarla buldur. Aynı boydaki ağaçların uzaklaştıkça küçüldüğünü göster. Cetvelle tek kaçış noktalı bir yol ya da koridor çizdir; boş bırakılan alanın resme nefes aldırdığını vurgula. |
| 1. ders 14 dk | Etkinlik: Afişi kurtar Karmaşık "önce" afişini göster ve sorunları buldur: hizasız yazılar, okunmayan renkler, başlığın küçük kalması. Gruplar kesilmiş afiş parçalarını A4 kâğıda dört ilkeye göre yeniden yerleştirir: büyük başlık (hiyerarşi), tek kenar çizgisi (hizalama), koyu zemin – açık yazı (zıtlık), dengeli dağılım ve boşluk. Son olarak "sonra" afişiyle karşılaştırırlar. |
| 1. ders 4 dk | Değerlendirme: İlke kontrolü Her grup afişini tahtaya asar. Başka bir grup kontrol listesindeki dört ilkeyi tek tek işaretler ve bir öneri yazar. |
| 2. ders 10 dk | Tekrar: Sunum 8 slaytlık ders sunumu akıllı tahtada açılır; önceki saatte öğrenilen kavramlar öğrencilerle birlikte tekrar edilir. |
| 2. ders 20 dk | Uygulama: Etkinlikler Akıllı tahtada etkileşimli etkinlikler oynanır: Küredeki numaralar; Hangi ilke?; Bir küreyi gölgelendirme sırası; Doğru mu, yanlış mı?; Kutuyu aç: konu soruları; Harf karıştırma: anahtar kavramlar. |
| 2. ders 10 dk | Değerlendirme 10 soruluk doğru-yanlış testi tahtada birlikte çözülür; yanlış cevaplar gerekçeleriyle tartışılır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Frotaj ve kesme-yapıştırma. Öğrenciler kâğıdı yaprak, bozuk para ya da kumaşın üzerine koyup kalemle tarayarak gerçek dokuları kâğıda aktarır (frotaj). Afiş düzenleme etkinliği zaten kâğıt parçalarıyla yapılır; tahta yoksa "önce" afişi öğretmen tarafından büyük kâğıda çizilir. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Kontrol listesi, dereceli puanlama anahtarı, öz ve akran değerlendirme |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Afiş düzenleme etkinliğinde aynı parçaları her gruba vermek, farklı ama doğru çözümlerin olabileceğini göstermek için çok etkilidir. Grupların afişlerini yan yana asıp karşılaştırın. |