Neden Proje Yaparız?
Proje Tasarımı ve Uygulamaları · 4. hafta ders notu · PTU.1.2
- Proje hazırlamanın gerekçelerini (merak, problem çözme, topluma katkı, beceri kazanma, paylaşma) açıklar.
- Proje çalışmasıyla kazanılan iş birliği, iletişim ve üretkenlik becerilerine örnek verir.
- TÜBİTAK 2204-B ortaokul araştırma projeleri yarışmasının aşamalarını genel hatlarıyla sıralar.
- Okul bilim fuarının (TÜBİTAK 4006) amacını ve işleyişini açıklar.
Sorun panosu
Tahtanın bir köşesi yıl boyu "Sorun panosu" olarak kullanılır. Öğrenciler yapışkan notlara yazdıkları sorunları gerekçe başlıklarının (Merak, Problem çözme, Topluma katkı, Beceri, Paylaşma) altına yapıştırır. Pano ilerleyen haftalarda proje fikri seçerken kullanılır.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Proje yapmanın gerekçeleri
?Neden proje yaparız?
?Merak bir projeye nasıl dönüşür?
?Problem çözme gerekçesine örnek verir misin?
02Projeyle kazanılan beceriler
Kartlara dokun.
03TÜBİTAK 2204-B yolculuğu
- 1Fikir ve danışmanÖğrenci(ler) bir problem ya da soru seçer, bir danışman öğretmenle çalışmaya başlar.Dokun, adını gör
- 2AraştırmaKaynak taranır, deney ya da gözlem yapılır; her adım proje defterine yazılır.Dokun, adını gör
- 3Rapor ve başvuruProje özeti ve raporu çağrı kurallarına göre yazılır, e-BİDEB sistemi üzerinden başvurulur.Dokun, adını gör
- 4Ön değerlendirmeUzman jüri raporları okur; uygun bulunan projeler bölge sergisine çağrılır.Dokun, adını gör
- 5Bölge sergisiÖğrenciler projelerini stantta jüriye ve ziyaretçilere anlatır; bölge dereceleri belirlenir.Dokun, adını gör
- 6Türkiye finaliBölgede birinci olan projeler final sergisine katılır; ödüller verilir.Dokun, adını gör
- 7Okul bilim fuarıTÜBİTAK 4006 programı okulların kendi bilim fuarını düzenlemesini destekler; ilk sahne burası olabilir.Dokun, adını gör
Numaralara dokun: bir projenin fikirden finale yolu.
?2204-B nedir?
?Yarışmaya katılmak için ne gerekir?
04Okul bilim fuarı
- 1Yüzen yumurtaTatlı suda batan yumurta, tuzlu suda yüzer: tuz suyun yoğunluğunu artırır.Dokun, adını gör
- 2Balon roketiİpe takılı pipete bağlı balon, havası boşalırken ters yöne fırlar: etki–tepki.Dokun, adını gör
- 3Renk ayrıştırmaKeçeli kalem lekesi suyla yükselirken renklerine ayrılır (kâğıt kromatografisi).Dokun, adını gör
- 4Kaçan karabiberSabunlu parmak değince suyun yüzey gerilimi bozulur, karabiberler kenara kaçar.Dokun, adını gör
- 5Kendi şişen balonSirke ve karbonat tepkimesinden çıkan karbondioksit gazı balonu şişirir.Dokun, adını gör
- 6GüvenlikGözlük takılır, malzemeler tadılmaz, deneyler öğretmen gözetiminde yapılır.Dokun, adını gör
- 7Herkese açık şenlikDeneyleri öğrenciler hazırlar ve ziyaretçilere anlatır; veliler ve diğer sınıflar davet edilir.Dokun, adını gör
Numaralara dokun: bir bilim şenliğinin istasyonları.
?TÜBİTAK 4006 nedir?
?Bilim fuarının yarışmadan farkı nedir?
Biliyor muydun?
Bilim fuarında ziyaretçiye önce bir soru sor ("Sence bu yumurta yüzer mi?"), sonra deneyi göster. Soru, anlatımı ilginç hâle getirir.
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
6dkIsınma: Ahlat'ın sorunları
"Okulumuzda, köyümüzde ya da Ahlat'ta sizi en çok rahatsız eden sorun ne?" diye sor. Her öğrenci bir yapışkan nota bir sorun yazıp tahtaya yapıştırır (kışın kayan okul yolu, kıyıdaki çöpler, sokak hayvanlarının suyu donuyor…). "Bunların hangisi bir projeye dönüşebilir?" diye sorarak notları gruplayın.
9dkKeşif: Neden proje yaparız?
Gerekçeler çizimini göster. Her gerekçeyi tahtadaki yapışkan notlardan bir örnekle eşleştir: merak, problem çözme, topluma katkı, beceri kazanma ve paylaşma. Projenin not almak için değil, öğrenmek ve üretmek için yapıldığını vurgula.
10dkKeşif: TÜBİTAK 2204-B yolculuğu
Yarışma yolu çizimini numaralı olarak aç. Danışman öğretmenle başlayan, rapor ve başvuru, ön değerlendirme, bölge sergisi ve final aşamalarını sırayla anlat. Ortaokul öğrencilerinin de bu yarışmaya katılabildiğini ve ilk adımın okuldaki bir merak sorusu olduğunu vurgula.
11dkEtkinlik: Bizim bilim şenliğimiz
Mini bilim şenliği çizimini aç ve istasyonları tanıt. Gruplar okulda yapılabilecek bir şenlik istasyonu tasarlar: deneyin adı, sorusu, malzemesi ve ziyaretçiye ne anlatacakları. Gruplar fikirlerini 1 dakikada sınıfa sunar.
4dkDeğerlendirme: Gerekçe eşleştirme
Eşleştirme oyununu tahtada oynat. Proje defterine "Benim proje yapma gerekçem" başlıklı iki cümle yazdır.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Proje yapmak, gerçek bir problemi çözme becerisi kazandırır.
Cevabı göster
Doğru2. Proje yalnızca yarışmalarda ödül kazanmak için yapılır.
Cevabı göster
Yanlış · Asıl amaç öğrenmek, merakı gidermek ve bir soruna çözüm üretmektir. Yarışmalar bunu paylaşmanın yollarından yalnızca biridir.3. TÜBİTAK 2204-B, ortaokul öğrencilerine yönelik bir araştırma projeleri yarışmasıdır.
Cevabı göster
Doğru4. 2204-B yarışmasında öğrenciler danışman öğretmenle birlikte çalışır.
Cevabı göster
Doğru5. Grup projesinde bütün işleri en çalışkan öğrencinin yapması en doğru yoldur.
Cevabı göster
Yanlış · Grup projesinde iş bölümü yapılır; her üye bir sorumluluk alır ve kararlar birlikte verilir.6. TÜBİTAK 4006 programı okulların kendi bilim fuarlarını düzenlemesini destekler.
Cevabı göster
Doğru7. Bilim fuarında projeyi öğrenciler kendileri anlatır.
Cevabı göster
Doğru8. Proje fikri bulmak için uzaktaki büyük şehirlere gitmek gerekir.
Cevabı göster
Yanlış · En iyi proje fikirleri yakın çevremizdeki sorunlardan doğar: okul yolundaki buzlanma, göl kıyısındaki çöpler, köyde kışın donan sular gibi.9. Proje çalışması iletişim ve iş birliği becerilerini geliştirir.
Cevabı göster
Doğru4. hafta günlük planı
2026–2027 Ortaokul Seçmeli Proje Tasarımı ve Uygulamaları dersi 4. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
SEÇMELİ PROJE TASARIMI VE UYGULAMALARI (1 DERS SAATİ) DERSİ GÜNLÜK PLANI · 4. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | Seçmeli Proje Tasarımı ve Uygulamaları (1 ders saati) | Sınıf / Düzey | Ortaokul (seçmeli) |
| Hafta / Tarih | 4. Hafta · 5–9 Ekim (EKİM) | Süre | 1 ders saati (40') |
| Tema | BİLİM, BİLGİ, ARAŞTIRMA VE PROJE | ||
| Konu | Neden Proje Yaparız? | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | Güvenilir bilgi kaynakları · Proje hazırlamanın gerekçeleri hakkında bilgi toplayabilme | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Akıllı tahta · Proje defteri · Yapışkan not kâğıtları (her öğrenciye 2 tane) · Okuldan ya da ilden geçmiş yıllara ait bir bilim fuarı fotoğrafı (varsa) · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 6 dk | Isınma: Ahlat'ın sorunları "Okulumuzda, köyümüzde ya da Ahlat'ta sizi en çok rahatsız eden sorun ne?" diye sor. Her öğrenci bir yapışkan nota bir sorun yazıp tahtaya yapıştırır (kışın kayan okul yolu, kıyıdaki çöpler, sokak hayvanlarının suyu donuyor…). "Bunların hangisi bir projeye dönüşebilir?" diye sorarak notları gruplayın. |
| 9 dk | Keşif: Neden proje yaparız? Gerekçeler çizimini göster. Her gerekçeyi tahtadaki yapışkan notlardan bir örnekle eşleştir: merak, problem çözme, topluma katkı, beceri kazanma ve paylaşma. Projenin not almak için değil, öğrenmek ve üretmek için yapıldığını vurgula. |
| 10 dk | Keşif: TÜBİTAK 2204-B yolculuğu Yarışma yolu çizimini numaralı olarak aç. Danışman öğretmenle başlayan, rapor ve başvuru, ön değerlendirme, bölge sergisi ve final aşamalarını sırayla anlat. Ortaokul öğrencilerinin de bu yarışmaya katılabildiğini ve ilk adımın okuldaki bir merak sorusu olduğunu vurgula. |
| 11 dk | Etkinlik: Bizim bilim şenliğimiz Mini bilim şenliği çizimini aç ve istasyonları tanıt. Gruplar okulda yapılabilecek bir şenlik istasyonu tasarlar: deneyin adı, sorusu, malzemesi ve ziyaretçiye ne anlatacakları. Gruplar fikirlerini 1 dakikada sınıfa sunar. |
| 4 dk | Değerlendirme: Gerekçe eşleştirme Eşleştirme oyununu tahtada oynat. Proje defterine "Benim proje yapma gerekçem" başlıklı iki cümle yazdır. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Sorun panosu. Tahtanın bir köşesi yıl boyu "Sorun panosu" olarak kullanılır. Öğrenciler yapışkan notlara yazdıkları sorunları gerekçe başlıklarının (Merak, Problem çözme, Topluma katkı, Beceri, Paylaşma) altına yapıştırır. Pano ilerleyen haftalarda proje fikri seçerken kullanılır. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Gözlem formu, dereceli puanlama anahtarı, performans görevi |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Tahtadaki sorun panosunu fotoğraflayıp saklayın. Proje türleri ve proje süreci haftalarında öğrencilerin kendi sorunlarından proje fikri seçmesi çok daha istekli bir çalışma sağlar. |