Proje Türleri (2): STEM ve Ekip Projeleri
Proje Tasarımı ve Uygulamaları · 7. hafta ders notu · PTU.2.1
- Disiplinler arası proje kavramını açıklar ve STEM alanlarını tanır.
- Bir projeye fen, teknoloji, mühendislik ve matematiğin nasıl katkı sağladığını örnekle gösterir.
- Bireysel ve grup projelerini avantajları ve sorumlulukları yönünden karşılaştırır.
- Kısa ve uzun süreli projeleri ayırt eder ve uygun süreyi planlar.
Kâğıt STEM çarkı
Tahtaya dört dilimli bir çark çizilir (S, T, E, M). Gruplar seçtikleri projenin her dilime düşen işini yapışkan nota yazıp ilgili dilime yapıştırır. Rol kartları kâğıttan hazırlanır ve öğrencilerin yakasına iğnelenir.
Konu anlatımı
Önce konuyu aç, sonra sorulara dokun: cevap altında açılır. Soru işaretli kutulara dokununca cevap görünür.
01Disiplinler arası proje
- 1Fen bilimleriİnci kefali tatlı su derelerine göç eder; su sıcaklığı ve göç zamanı arasındaki ilişki araştırılabilir.Dokun, adını gör
- 2MatematikYıllara göre su seviyesi verisini tabloya ve çizgi grafiğe dökmek, ortalama hesaplamak.Dokun, adını gör
- 3Teknoloji / yazılımUltrasonik sensörle su seviyesini ölçen basit bir düzenek ve blok tabanlı program.Dokun, adını gör
- 4SanatGölü ve inci kefalini anlatan afiş, minyatür ya da dijital çizim serisi.Dokun, adını gör
- 5Sosyal bilgilerAhlat’ın Selçuklu mirasını ve göl kıyısındaki yerleşimleri büyüklerle röportajla araştırmak.Dokun, adını gör
- 6ÇevreKıyıda toplanan atıkları türüne göre sayıp kaynaklarını bulmak, çözüm önermek.Dokun, adını gör
Numaralara dokun: Van Gölü temasından altı farklı proje fikri.
?Disiplinler arası proje ne demektir?
?Disiplinler arası çalışmanın yararı nedir?
02STEM ve STEAM
- 1S · Fen bilimleriSuyun 0 °C’de donduğunu, yalıtım malzemelerinin (köpük, saman, yün) ısı kaybını yavaşlattığını bilmek.Dokun, adını gör
- 2T · TeknolojiSıcaklık sensörüyle suyun sıcaklığını ölçmek, verileri tablolama programına girmek.Dokun, adını gör
- 3E · MühendislikSuluk modelini tasarlamak, yapmak, denemek ve aksayan yeri düzelterek geliştirmek.Dokun, adını gör
- 4M · MatematikSaat saat sıcaklık grafiği çizmek, malzemelerin maliyetini hesaplamak.Dokun, adını gör
- 5Ortak problemDört alan tek bir gerçek problemde birleşir: köyde kışın hayvanların suyu donuyor.Dokun, adını gör
- 6STEAMTasarıma sanat (Art) eklenirse STEAM olur: suluğun görünümü, afişi, tanıtım videosu.Dokun, adını gör
Numaralara dokun: donmayan suluk projesinde dört alan.
?STEM ne demektir?
?Mühendislik ortaokulda nasıl yapılır?
?Teknoloji alanına hangi dijital araçlar girer?
03Bireysel mi, grup mu?
Soru işaretli kutulara dokun.
?Grup projesinde hangi roller olabilir?
| Özellik | Bireysel proje | Grup projesi |
|---|---|---|
| Kim yürütür? | ||
| Karar | ||
| Güçlü yanı | ||
| Zor yanı |
04Kısa ve uzun süreli projeler
Kartlara dokun: örnek proje kartları.
Biliyor muydun?
Uzun süreli bir projede her ayın sonuna küçük bir "ara hedef" koy. Ara hedefler projeyi takip etmeyi kolaylaştırır.
Ders akışı
40 dakikalık bir ders saati için planlandı. Adımın başlığına dokun, ayrıntılar açılsın.
6dkIsınma: Hangi ders?
Tahtaya "Kışın ahırdaki hayvanların suyu donuyor." yaz. "Bu sorunu çözmek için hangi derslerden yardım alırız?" diye sor. Öğrencilerin söylediği dersleri (fen, matematik, teknoloji, görsel sanatlar…) tahtaya yaz. Gerçek problemlerin tek bir derse sığmadığını vurgula.
10dkKeşif: STEM çarkı
STEM çarkını numaralı olarak aç. Donmayan suluk projesinde fen bilimlerinin yalıtımı, teknolojinin sıcaklık ölçümünü ve tablolamayı, mühendisliğin tasarla-dene döngüsünü, matematiğin grafik ve maliyeti üstlendiğini numaralara dokunarak göster. Sanat eklendiğinde STEAM olduğunu söyle.
7dkKeşif: Bir tema, birçok alan
Van Gölü alan haritasını aç. Aynı temanın fen, matematik, teknoloji, sanat, sosyal bilgiler ve çevre açısından farklı proje fikirleri doğurduğunu göster. Öğrencilere en çok ilgilerini çeken alanı sor.
13dkEtkinlik: Ekip kur, rol dağıt
Ekip rolleri çizimini göster ve bireysel–grup projesini karşılaştır. Dörder kişilik gruplar kurulur; her öğrenci bir rol kartı alır. Gruplar bir örnek proje kartı seçer, projeye katkı sağlayacak en az üç alanı yazar, kısa mı uzun süreli mi olacağına karar verir ve her rolün ilk görevini belirler.
4dkDeğerlendirme: Alanlara ayır
Gruplama oyununu tahtada oynat. Gruplar rol dağılımlarını proje defterine yazar.
Doğru mu, yanlış mı?
Dersin sonunda tahtada ya da öğrencinin kendi cihazında çözülür.
1. Disiplinler arası proje, birden fazla bilim dalının birlikte kullanıldığı projedir.
Cevabı göster
Doğru2. STEM; fen, teknoloji, mühendislik ve matematik alanlarının İngilizce baş harflerinden oluşur.
Cevabı göster
Doğru3. STEM projelerinde yalnızca bilgisayar kullanılır.
Cevabı göster
Yanlış · STEM bir bakış açısıdır. Karton, şişe ve termometreyle yapılan bir suluk tasarımı da STEM projesidir.4. STEM'e sanat (Art) eklenince STEAM olur.
Cevabı göster
Doğru5. Grup projesinde iş bölümü yapılır ama kararlar birlikte verilir.
Cevabı göster
Doğru6. Bireysel projede öğrenci başkasından hiç yardım alamaz.
Cevabı göster
Yanlış · Bireysel projede işi bir öğrenci yürütür ama danışman öğretmenden, ailesinden ya da uzmanlardan yardım ve görüş alabilir.7. Bir haftalık kıyı temizliği kısa süreli, bütün yıl süren kar ölçümü uzun süreli bir projedir.
Cevabı göster
Doğru8. Grup projesinde kayıtçının görevi bütün kararları tek başına vermektir.
Cevabı göster
Yanlış · Kayıtçı toplantı notlarını ve ölçümleri proje defterine yazar. Kararlar ekipçe verilir; koordinatör toplantıları düzenler.9. Uzun süreli projelerde iş adımlara ve haftalara bölünür.
Cevabı göster
Doğru7. hafta günlük planı
2026–2027 Ortaokul Seçmeli Proje Tasarımı ve Uygulamaları dersi 7. hafta günlük planı. Okul ve öğretmen bilgileriyle doldurulmuş Word dosyası için etkileşimli sürümde Evraklar › Günlük planlar bölümünü kullanın.
2026–2027 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI …………………………
SEÇMELİ PROJE TASARIMI VE UYGULAMALARI (1 DERS SAATİ) DERSİ GÜNLÜK PLANI · 7. HAFTA
| BÖLÜM I · DERSE İLİŞKİN BİLGİLER | |||
|---|---|---|---|
| Ders | Seçmeli Proje Tasarımı ve Uygulamaları (1 ders saati) | Sınıf / Düzey | Ortaokul (seçmeli) |
| Hafta / Tarih | 7. Hafta · 26–30 Ekim (EKİM) | Süre | 1 ders saati (40') |
| Tema | PROJE TÜRLERİ | ||
| Konu | Proje Türleri (2): STEM ve Ekip Projeleri | ||
| BÖLÜM II · ÖĞRENME ÇIKTILARI VE KAYNAKLAR | |||
| Öğrenme çıktısı | PTU.2.1 Proje türleri hakkında bilgi toplayabilme | ||
| Süreç bileşenleri |
| ||
| Araç, gereç ve kaynaklar | Akıllı tahta · Proje defteri · Rol kartları (Koordinatör, Araştırmacı, Kayıtçı, Tasarımcı) · Örnek proje kartları (her grup için 2 kart) · Bilişim Ders Notları ders sayfası, sunum ve etkinlikler (bilisimdersnotlari.com) | ||
| BÖLÜM III · ÖĞRENME-ÖĞRETME UYGULAMALARI | |
|---|---|
| Süre | Etkinlik akışı |
| 6 dk | Isınma: Hangi ders? Tahtaya "Kışın ahırdaki hayvanların suyu donuyor." yaz. "Bu sorunu çözmek için hangi derslerden yardım alırız?" diye sor. Öğrencilerin söylediği dersleri (fen, matematik, teknoloji, görsel sanatlar…) tahtaya yaz. Gerçek problemlerin tek bir derse sığmadığını vurgula. |
| 10 dk | Keşif: STEM çarkı STEM çarkını numaralı olarak aç. Donmayan suluk projesinde fen bilimlerinin yalıtımı, teknolojinin sıcaklık ölçümünü ve tablolamayı, mühendisliğin tasarla-dene döngüsünü, matematiğin grafik ve maliyeti üstlendiğini numaralara dokunarak göster. Sanat eklendiğinde STEAM olduğunu söyle. |
| 7 dk | Keşif: Bir tema, birçok alan Van Gölü alan haritasını aç. Aynı temanın fen, matematik, teknoloji, sanat, sosyal bilgiler ve çevre açısından farklı proje fikirleri doğurduğunu göster. Öğrencilere en çok ilgilerini çeken alanı sor. |
| 13 dk | Etkinlik: Ekip kur, rol dağıt Ekip rolleri çizimini göster ve bireysel–grup projesini karşılaştır. Dörder kişilik gruplar kurulur; her öğrenci bir rol kartı alır. Gruplar bir örnek proje kartı seçer, projeye katkı sağlayacak en az üç alanı yazar, kısa mı uzun süreli mi olacağına karar verir ve her rolün ilk görevini belirler. |
| 4 dk | Değerlendirme: Alanlara ayır Gruplama oyununu tahtada oynat. Gruplar rol dağılımlarını proje defterine yazar. |
| Farklılaştırma | Bilgisayarsız sınıf alternatifi: Kâğıt STEM çarkı. Tahtaya dört dilimli bir çark çizilir (S, T, E, M). Gruplar seçtikleri projenin her dilime düşen işini yapışkan nota yazıp ilgili dilime yapıştırır. Rol kartları kâğıttan hazırlanır ve öğrencilerin yakasına iğnelenir. |
| BÖLÜM IV · ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME | |
|---|---|
| Ölçme araçları | Gözlem formu, dereceli puanlama anahtarı, performans görevi |
| Doğru-yanlış soruları |
|
| Belirli gün ve haftalar | 29 Ekim Cumhuriyet Bayramı |
| Dersin uygulanmasına ilişkin açıklamalar | Rol kartlarını her proje aşamasında döndürmek iyi bir fikirdir; böylece her öğrenci hem kayıt tutmayı hem tasarımı hem de koordinatörlüğü dener ve grup içinde "hep aynı kişi çalışıyor" sorunu azalır. |